レンガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.0%
ピック率
2.0%
バン率
4.2%

レンガー スキルオーダー、スキル、クールダウン

レンガー Fティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
1,783
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

レンガーのアビリティは逆上, 狩りの雄叫び, 鉄球の投げ縄, 狩猟本能, 見えざる襲撃者です。League of Legendsパッチ26.19でのレンガーのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > W > E
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Rのクールダウン
100/90/80秒

見えざる襲撃者

茂みの中にいると、通常攻撃で対象に向かって飛びつく。

スキルを使用するたびにフェロシティを獲得する。フェロシティが最大になると次に使用するスキルが強化される。

敵チャンピオンを倒すと「骨牙の首飾り」のトロフィーを獲得し、増加攻撃力を獲得する。

レンガーのスキルオーダー(パッチ26.19)

3,062試合
QEW

レンガーのジャングルはQ (逆上) → E (鉄球の投げ縄) → W (狩りの雄叫び)の順にマックスにします。88%のプレイヤーがこの順で、2,691試合で47.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用87.7%47.1%2,691
Q > W > E12.1%39.1%371
QEW

レンガーのトップはQ (逆上) → E (鉄球の投げ縄) → W (狩りの雄叫び)の順にマックスにします。64%のプレイヤーがこの順で、152試合で44.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用63.9%44.7%152
Q > W > E32.4%45.5%77
QEW

レンガーのサポートはQ (逆上) → E (鉄球の投げ縄) → W (狩りの雄叫び)の順にマックスにします。77%のプレイヤーがこの順で、53試合で45.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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QEW

レンガーのボットはQ (逆上) → E (鉄球の投げ縄) → W (狩りの雄叫び)の順にマックスにします。84%のプレイヤーがこの順で、58試合で36.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

レンガーのパッシブ:見えざる襲撃者

見えざる襲撃者

茂みの中にいると、通常攻撃で対象に向かって飛びつく。

スキルを使用するたびにフェロシティを獲得する。フェロシティが最大になると次に使用するスキルが強化される。

敵チャンピオンを倒すと「骨牙の首飾り」のトロフィーを獲得し、増加攻撃力を獲得する。

レンガー Q:逆上

逆上

次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

フェロシティボーナス: 与えるダメージと攻撃速度が増加。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
コストコストなし
射程450450450450450

レンガー W:狩りの雄叫び

狩りの雄叫び

レンガーが雄叫びをあげて周囲の敵にダメージを与え、直前に受けたダメージの一部を回復する。

フェロシティボーナス: 自身が受けている行動妨害効果を除去する。

通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
コストコストなし
射程450450450450450

レンガー E:鉄球の投げ縄

鉄球の投げ縄

投げ縄を投げ、最初に命中した対象に短時間スロウ効果を付与する。

フェロシティボーナス: 対象にスネア効果を付与する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
コストコストなし
射程1,0001,0001,0001,0001,000

レンガー R:狩猟本能

クールダウン 100/90/80秒
狩猟本能

「狩猟本能」の覚醒によってレンガーがカモフラージュ状態となり、広範囲にわたって敵チャンピオンの位置を把握する。「狩猟本能」の覚醒中は移動速度が増加し、茂みの中にいなくても発見した敵に向かってジャンプ攻撃が可能になり、対象の物理防御を低下させる。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン100秒90秒80秒
コストコストなし
射程2,5003,0003,500
スキルヘイスト100でのクールダウン50秒45秒40秒

スキルヘイスト別のレンガーのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのレンガーの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
R · 狩猟本能80秒53.3秒40秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3
R · 狩猟本能100秒90秒80秒
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レンガーのスキルFAQ - パッチ26.19

レンガーは何を最初にマックスにすべきですか?

レンガーのジャングルプレイヤーの多くはQ (逆上), E (鉄球の投げ縄), W (狩りの雄叫び)の順に最大化します。今パッチのランク戦の88%で採用され、勝率は47.1%です。

レンガーのアルティメットのクールダウンは?

レンガーのアルティメット狩猟本能は、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 90 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。

レンガーのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがレンガーで最も一般的なスキルオーダーです。

レンガーのパッシブは何をしますか?

レンガーのパッシブは見えざる襲撃者です。茂みの中にいると、通常攻撃で対象に向かって飛びつく。 スキルを使用するたびにフェロシティを獲得する。フェロシティが最大になると次に使用するスキルが強化される。 敵チャンピオンを倒すと「骨牙の首飾り」のトロフィーを獲得し、増加攻撃力を獲得する。