レンガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.0%
ピック率
2.0%
バン率
4.2%

レンガー 基本ステータスと勝率の推移

レンガー Fティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
1,783
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のレンガーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
590173体中105位
攻撃力
68173体中58位
アーマー
34173体中97位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
125173体中129位
移動速度
345173体中9位

レンガーの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

レンガーは体力590、攻撃力68でスタートし、レベル18で体力2,358、攻撃力119に達します。 レンガーは攻撃射程125の近接チャンピオンです。 レンガーの突出したステータスは魔法防御で、173体中5位です。 平均的なアサシンと比べると、レンガーはレベル18で体力が78少ない、アーマーが0多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)アサシン平均
体力590+104.001,0011,5032,358173体中105位2,436
攻撃力68.0+3.0079.994.3119.0173体中58位112.0
アーマー34.0+4.2050.670.9105.4173体中97位104.9
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位63.9
攻撃速度0.667+3.0%0.7460.8431.007173体中40位0.969
移動速度345—345345345173体中9位339
射程距離125—125125125173体中129位203
体力自動回復 (5秒)6.00+0.507.9810.3914.50173体中138位19.32

レンガーのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,358+104.00 レベルごと
攻撃力
119.0+3.00 レベルごと
アーマー
105.4+4.20 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
1.007+3.0% レベルごと
体力自動回復 (5秒)
14.50+0.50 レベルごと

パッチ別のレンガーの勝率履歴

直近12パッチ

レンガーのジャングル勝率は、パッチ26.8の42.6%からパッチ26.19の46.1%に変化しました(+3.5ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.12の49.5%、最も悪かったのは26.17の42.5%です。 パッチ26.19で45.1%から1.0ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.0%+1.02.0%4.2%F
26.1845.0%+2.91.8%3.7%F
26.1742.2%−0.91.6%3.8%F
26.1643.1%+0.21.8%3.6%F
26.1542.9%−4.22.6%3.9%F
26.1447.1%−1.82.0%—F
26.1348.8%+0.11.9%—F
26.1248.8%+2.71.9%—D
26.1146.1%+0.22.1%—F
26.1045.8%−2.41.9%—F
26.948.3%+7.42.1%—F
26.840.8%—1.9%—F

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.1%+1.01.8%4.2%F
26.1845.1%+2.61.7%3.7%F
26.1742.5%−0.91.4%3.8%F
26.1643.4%+0.11.8%3.6%F
26.1543.3%−4.12.6%3.9%F
26.1447.4%−2.12.0%—F
26.1349.5%−0.11.9%—A
26.1249.5%+3.71.9%—A
26.1145.9%−0.82.1%—B
26.1046.6%−1.81.9%—B
26.948.5%+5.92.1%—A
26.842.6%—1.9%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のレンガーの勝率とBAN率

レンガーはエメラルドで最も勝ち(47.3%)、ゴールドで最も負けています(39.8%)。 BAN率はマスターで最高の20.7%、アイアンで最低の0.8%です。

ランク別勝率 (ジャングル)

—
—
—
39.8%
46.3%
47.3%
—
—
—
—

ランク別BAN率

0.8%
1.0%
1.9%
2.3%
4.4%
7.3%
14.4%
20.7%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のレンガーの勝率

ジャングル

レンガー(ジャングル)は35分以上の試合で最も勝っています: 50.4%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が7.6ポイント上がります。レンガーは終盤に向けて強くなります。

42.8%
43.4%
44.5%
46.1%
50.4%

レンガーのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。レンガーは回復とオブジェクト奪取が際立っており、CSが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 回復85
  • オブジェクト奪取83
  • ビジョンスコア61
  • サポート力55
  • オブジェクト確保51
  • 軽減したダメージ49
  • チャンピオンへのダメージ43
  • タワー破壊38
  • 建造物へのダメージ32
  • CC25
  • CS23

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 5%物理ダメージと確定ダメージ: 95%5%
  • 魔法ダメージ · 5%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 95%

レンガーのチャンピオンへのダメージの5%は魔法ダメージです。レンガーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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レンガーのステータスFAQ - パッチ26.19

レンガーの基本ステータスは?

パッチ26.19のレンガーの初期ステータスは、体力590、攻撃力68、アーマー34、魔法防御32、攻撃速度0.667、攻撃射程125、移動速度345です。

レンガーのレベル18の体力はいくつ?

レンガーはレベル18で体力2,358になり、レベルごとに104成長します。これは173体中105位です。

レンガーの攻撃射程は?

レンガーの攻撃射程は125なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は345です。

パッチ26.19でレンガーは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のレンガーのジャングル勝率は46.1%で、パッチ26.18の45.1%から1.0ポイント上昇しました。

レンガーはどのランク帯で最も強い?

レンガーの勝率はエメラルドで最も高く(47.3%)、ゴールドで最も低い(39.8%)です。

レンガーは序盤型?終盤型?

終盤型: レンガーは最も短い試合の42.8%、35分を超える試合の50.4%に勝ちます。