
- 勝率
- 46.2%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 0.3%
ライズ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,550
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ライズのアビリティはオーバーロード, ルーンプリズン, スペルフラックス, ポータルワープ, 古代の呪術です。League of Legendsパッチ26.19でのライズのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- E > Q > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 5/5/5/5/5秒
- Rのクールダウン
- 180/160/140秒
古代の呪術
ライズのスキルオーダー(パッチ26.19)
1,928試合ライズのミッドはQ (オーバーロード) → E (スペルフラックス) → W (ルーンプリズン)の順にマックスにします。95%のプレイヤーがこの順で、1,862試合で45.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 94.6% | 45.9% | 1,862 |
| E > Q > W | 3.4% | 40.9% | 66 |
ライズのトップはQ (オーバーロード) → E (スペルフラックス) → W (ルーンプリズン)の順にマックスにします。93%のプレイヤーがこの順で、377試合で49.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
ライズのボットはQ (オーバーロード) → E (スペルフラックス) → W (ルーンプリズン)の順にマックスにします。88%のプレイヤーがこの順で、45試合で62.2%勝利しています。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ライズのパッシブ:古代の呪術

ライズのスキルは増加したマナに応じて追加ダメージを与え、魔力に応じて最大マナが一定割合増加する。
ライズ Q:オーバーロード
クールダウン 5秒
自動効果: 他の通常スキルを使うと「オーバーロード」のクールダウンがリセットされ、「ルーン」がチャージされる。「ルーン」が2つチャージされた状態で「オーバーロード」を使用すると、少しの間移動速度が増加する。
発動効果: 凝縮したエネルギー弾を直線上に発射して、最初に当たった敵にダメージを与える。すでに対象に「フラックス」が付与されていた場合、「オーバーロード」は追加ダメージを与え、周囲の敵に「フラックス」が波及する。
通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
ライズ W:ルーンプリズン
クールダウン 11/11/10/10/9秒
対象をルーンの檻に捕らえ、ダメージとスロウ効果を与える。対象に「フラックス」が付与されている場合は、スロウの代わりにスネア状態にする。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11秒 | 11秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5.5秒 | 5.5秒 | 5秒 | 5秒 | 4.5秒 |
ライズ E:スペルフラックス
クールダウン 4/3/3/3/3秒
純粋な魔力を凝縮したオーブを発射して対象にダメージを与え、対象とその周囲のすべての敵にデバフを与える。ライズのスキルはデバフを受けた敵には追加効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 4秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 |
ライズ R:ポータルワープ
クールダウン 180/160/140秒
自動効果: 「フラックス」が付与された対象に「オーバーロード」で与える追加ダメージが増加する。
発動効果: 近くにポータルを発生させる。数秒後、指定した場所にポータルの範囲内の味方をテレポートさせる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 180秒 | 160秒 | 140秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 90秒 | 80秒 | 70秒 |
スキルヘイスト別のライズのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのライズの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · オーバーロード | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
| W · ルーンプリズン | 9秒 | 6秒 | 4.5秒 |
| E · スペルフラックス | 3秒 | 2秒 | 1.5秒 |
| R · ポータルワープ | 140秒 | 93.3秒 | 70秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | |
| 11秒 | 11秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 | |
| 4秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | |
| 180秒 | 160秒 | 140秒 |
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ライズのスキルFAQ - パッチ26.19
ライズは何を最初にマックスにすべきですか?
ライズのミッドプレイヤーの多くはQ (オーバーロード), E (スペルフラックス), W (ルーンプリズン)の順に最大化します。今パッチのランク戦の95%で採用され、勝率は45.9%です。
ライズのアルティメットのクールダウンは?
ライズのアルティメットポータルワープは、ランク1、2、3でクールダウンが180 / 160 / 140秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは70秒に短縮されます。
ライズのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがライズで最も一般的なスキルオーダーです。
ライズのパッシブは何をしますか?
ライズのパッシブは古代の呪術です。ライズのスキルは増加したマナに応じて追加ダメージを与え、魔力に応じて最大マナが一定割合増加する。
スキルヘイストでライズのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ライズのオーバーロードは最大ランクで5秒から2.5秒に、ポータルワープは140秒から70秒になります。