
- 勝率
- 42.4%
- ピック率
- 1.0%
- バン率
- 0.3%
ライズ ミッドの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 892
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ライズは類まれな能力を持つルーンテラ屈指の魔術師として知られ、古くから揺るぎない信念を持って活動している。その信念の裏に、彼は耐え難いほどの重荷を背負っている。ライズは計り知れない才能と神秘の力に関する膨大な知識を駆使し、ワールドルーン──無から世界を形成したとされる原始の魔法の断片──を探すことに人生を捧げる。古代文字が刻まれたルーンは、妄用される前に回収しなければならない。ルーンテラを創生した古代文字は、ルーンテラを破壊する力をも秘めているのだ。
パッチ26.19でライズは強い?
パッチ26.19のライズは弱めです。ミッドではFティア。メタではなく、使い慣れているなら選びましょう。 ライズの勝率42.4%はミッドのチャンピオン43体中43位で、ピック率は34位です。 パッチ26.18から5.8ポイント下がっています。 ライズは試合の0.3%でバンされ、2.8%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- F
- 勝率
- 42.4%ミッド43体中43位
- ピック率
- 1.0%ミッド43体中34位
- バン率
- 0.3%
- 勝率の変化
- −5.8パッチ26.18比
ライズのロール
ライズは今パッチのランク戦の81%でミッドを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 ライズの変更点
League of Legendsにおけるライズの最適なセットアップの概要。ライズの最強ビルドにはChainlaced Crushers, Rod of Ages, Seraph's Embraceが含まれ、Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendenceを使って最大限の効果を発揮します。ライズはViktor, Irelia, Melに強く、Veigar, Yasuo, Malzaharは苦手です。
ライズの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのライズの立ち位置です。
強み
- CS: チャンピオンの94%より優秀
弱点
- ビジョンスコア: チャンピオンの81%より下
ライズ は、序盤の強さで上位1.8パーセンタイル、終盤のスケーリングで9.1パーセンタイル、オブジェクトコントロールで33.3パーセンタイル、サポート力で61.8パーセンタイル、CSファームで90.9パーセンタイル、ダメージ出力で14.6パーセンタイルに位置しています。
ライズは独特な成績の傾向を示しており、アイアンからGMにかけて勝率が57.1%低下しています。このパターンは、ライズが初心者には扱いやすい一方で、上級者相手には難しくなる可能性を示唆しています。アイアン帯ではライズの勝率は57.1%ですが、GMでは0.0%まで徐々に下がります。この傾向は、チャンピオンの弱点やトレードパターンを理解している経験豊富なプレイヤーに強みを対策されやすいことを示すことが多いです。成績の低下(アイアン (57.1%), ブロンズ (40.5%), シルバー (40.0%), ゴールド (48.1%), プラチナ (36.5%))は、相手が弱点を突いてこない低ランク帯ではライズが活躍できる一方、上位帯のプレイヤーはライズの強みをうまく封じられることを示唆しています。ただし、上位ランクでライズが使えないという意味ではありません。より洗練された戦略、優れたマクロ、慎重なマッチアップ選択が求められるということです。上位帯のプレイヤーは、ライズをいつ選ぶか、カウンターへの立ち回り、有利なマッチアップで価値を最大化する方法を理解することに集中しましょう。上位でライズを成功させるには、優れたゲームセンス、ポジショニング、そしてチーム構成や相手のピックに合わせてプレイスタイルを適応させる力が必要です。
次のライズビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のライズ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ライズの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. ライズの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 47.29% win rate in 35 minute games, while performing lowest at 34.15% in 15 minute games. Understanding ライズの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ライズは強い?FAQ - パッチ26.19
ライズはパッチ26.19で強いですか?
今パッチは厳しいです。ライズはミッドのFティアで、勝率は42.4%です。 この勝率はミッドのチャンピオン43体中43位です。
ライズはどのレーンでプレイされますか?
主にミッド(ランク戦の81%)で、トップ (17%)でも使われています。
ライズはどのくらいの頻度でバンされますか?
ライズはパッチ26.19のランク戦の0.3%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は2.8%です。
ライズは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ライズはCS (94/100)が際立っています。
ライズに似たチャンピオンは?
ライズと似たプレイスタイルのチャンピオン:ユーミ, ソナ, マルファイト。







