
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 0.3%
ライズ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,058,390
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのライズの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ライズの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
ライズのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルライズ ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてライズが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ライズのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ライズが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ライズが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ライズが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ライズの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にライズが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ライズはファームが得意です(パーセンタイル92)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- ライズは長い試合より短い試合で52.4ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(20/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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ライズの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ライズはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのライズのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
ライズのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ライズは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 試合を早く終わらせる。