
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 6.7%
サミーラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,947
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのサミーラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、サミーラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- コレクター10.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +293
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 71.3%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 24.6%
サミーラのパワースパイク(パッチ26.20)
ボットサミーラ ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてサミーラが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得サミーラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。サミーラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、サミーラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、サミーラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 10.8分
- 18.6分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、サミーラの勝率は51.9%。
- 24.4分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
サミーラ ボットのレーン戦プラン
サミーラはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 サミーラ ボットは15分時点で平均293ゴールド対面をリードしており、57%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと25%です。 サミーラは15分までに平均0.24回のソロキルを取ります。
サミーラの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にサミーラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- サミーラは主力のダメージ源です(85/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- サミーラはファームが得意です(パーセンタイル78)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(3/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
サミーラの立ち回りFAQ - パッチ26.20
サミーラはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのサミーラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 10.8分で1個目のアイテム。
サミーラは劣勢から巻き返せる?
サミーラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の31%に勝ち(1,203試合以上)、リードしている場合は64%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
サミーラの最初のアイテムは?
サミーラプレイヤーの多くはコレクターを最初に完成させ、中央値は10.8分です。
サミーラのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、サミーラは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; サイドウェーブをファームし続ける。