
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 2.0%
セナ vs アリスター
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,644
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のセナ vs アリスターは決定的なマッチアップです。58試合の結果、セナがアリスターに勝率53.5%(+6.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はセナが優勢ですが、終盤はアリスターのほうがスケールします。 セナ vs アリスターマッチアップに最適なセナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
セナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


セナ vs アリスター、どちらが勝つ?
セナはこれらの試合の51.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から61.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.3% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 91ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −4.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは91試合で勝率51.6%です(95%範囲 41.5~61.6%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセナの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均510ゴールド、アリスターをリードしています(15分時点のスナップショットがある89試合)。
- セナプレイヤーはアリスター戦ではブラック クリーバーをはるかによく選びます:他のサポートの試合では68.9%、この対面では81.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
セナとアリスターが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのセナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
セナ vs アリスター レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
セナ vs アリスター 試合時間別勝率
試合時間別のアリスター戦におけるセナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アリスター戦でのセナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
セナ vs アリスター パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)セナ15分時点のセナのゴールド: +510
- 1つ目のアイテム互角セナ: 13.9分 · アリスター: 13.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角セナは42試合で勝率45.2%
- 30分以上の試合互角セナは40試合で勝率47.5%
アリスター戦でセナが変えること
このマッチアップで、セナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ブラック クリーバーアイテム通常68.9%vs アリスター81.3%+12.5ptここでのWR 52.7%
天啓サブルーン通常56.0%vs アリスター44.0%−12.1ptここでのWR 52.5%
魔法の靴ルーン通常51.4%vs アリスター39.6%−11.8ptここでのWR 55.6%
栄華サブルーン通常20.2%vs アリスター31.9%+11.7ptここでのWR 51.7%
マナフローバンドルーン通常72.9%vs アリスター82.4%+9.5ptここでのWR 54.7%
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常7.0%vs アリスター15.4%+8.4pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常90.9%vs アリスター84.6%−6.3ptここでのWR 51.9%
アリスター戦のセナおすすめビルド
アリスター戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アリスター戦のセナ37試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセナの標準ビルドを使いましょう。
- セナは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、13.9分です(55試合の中央値)。
- アリスターは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.9分です(40試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アリスター戦のセナおすすめルーン
Draft Labでセナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のセナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
セナのその他のマッチアップ
セナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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セナ vs アリスター FAQ - パッチ26.19
セナ vs アリスター、どちらが勝つ?
現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは91試合で勝率51.6%です(95%範囲 41.5~61.6%)。
アリスター戦でのセナの勝率は?
セナはパッチ26.19でアリスター戦のサポート 91試合に勝率51.6%です(95%範囲 41.5~61.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.3%が期待されます。
セナはアリスターにカウンターになる?
明確ではありません。セナはアリスター戦91試合で勝率51.6%、95%範囲(41.5~61.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
セナとアリスター、レーン戦で勝つのは?
セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均510ゴールド、アリスターをリードしています(15分時点のスナップショットがある89試合)。
セナはアリスターよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
セナ戦でアリスターが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアリスターがセナをリードしている局面はありません。
アリスター戦でセナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セナの通常のサポートコア(ドーンコア, ヘリアの残響, ムーンストーンの再生)を使いましょう。 アリスター戦での最大の変更点: ブラック クリーバー(通常68.9%、ここでは81.3%)。
アリスター戦でセナはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、栄華。アリスター戦20試合で勝率55.0%です。 アリスター戦での最大の変更点: 天啓(通常56.0%、ここでは44.0%)。
