
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 2.2%
セナ vs ソラカ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,196
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のセナ vs ソラカは決定的なマッチアップです。81試合の結果、セナがソラカに勝率53.1%(+6.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はセナが優勢ですが、終盤はソラカのほうがスケールします。 セナ vs ソラカマッチアップに最適なセナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
セナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


セナ vs ソラカ、どちらが勝つ?
セナはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.1%から60.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 157ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +7.9pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは157試合で勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.5%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセナの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均723ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。
- セナプレイヤーはソラカ戦ではラピッド ファイアキャノンをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では36.3%、この対面では22.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
セナとソラカが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのセナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
セナ vs ソラカ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
セナ vs ソラカ 試合時間別勝率
試合時間別のソラカ戦におけるセナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ソラカ戦でのセナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
セナ vs ソラカ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)セナ15分時点のセナのゴールド: +723
- 1つ目のアイテムソラカセナ: 14.5分 · ソラカ: 13.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合セナセナは70試合で勝率67.1%
- 30分以上の試合互角セナは75試合で勝率42.7%
ソラカ戦でセナが変えること
このマッチアップで、セナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ラピッド ファイアキャノンアイテム通常36.3%vs ソラカ22.9%−13.3ptここでのWR 58.3%
スタティック シヴアイテム通常55.9%vs ソラカ47.1%−8.8ptここでのWR 47.3%
ケミパンク チェーンソードアイテム通常7.0%vs ソラカ15.3%+8.2ptここでのWR 50.0%
移動速度(フレックス)ステータスシャード通常11.0%vs ソラカ16.6%+5.5ptここでのWR 61.5%
ソラカ戦のセナおすすめビルド
ソラカ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソラカ戦のセナ59試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセナの標準ビルドを使いましょう。
- セナは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、14.5分です(75試合の中央値)。
- ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.4分です(121試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ソラカ戦のセナおすすめルーン
Draft Labでセナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のセナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
セナのその他のマッチアップ
セナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
セナ vs ソラカ FAQ - パッチ26.19
セナ vs ソラカ、どちらが勝つ?
現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは157試合で勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.5%)。
ソラカ戦でのセナの勝率は?
セナはパッチ26.19でソラカ戦のサポート 157試合に勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
セナはソラカにカウンターになる?
明確ではありません。セナはソラカ戦157試合で勝率52.9%、95%範囲(45.1~60.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
セナとソラカ、レーン戦で勝つのは?
セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均723ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。
セナはソラカよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
セナ戦でソラカが最も強い時間帯は?
ソラカが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ソラカ戦でセナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セナの通常のサポートコア(ドーンコア, ヘリアの残響, ムーンストーンの再生)を使いましょう。 ソラカ戦での最大の変更点: ラピッド ファイアキャノン(通常36.3%、ここでは22.9%)。
ソラカ戦でセナはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、天啓。ソラカ戦26試合で勝率50.0%です。 ソラカ戦での最大の変更点: 移動速度(フレックス)(通常11.0%、ここでは16.6%)。
