
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 2.0%
セナ vs ポッピー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,644
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のセナ vs ポッピーは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ポッピーがセナに勝率58.8%(+17.6%)で勝っています。ポッピーは序盤も終盤も優位を保っています。 セナ vs ポッピーマッチアップに最適なセナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
セナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


セナ vs ポッピー、どちらが勝つ?
セナはこれらの試合の40.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は24.6%から57.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −9.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 30ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややポッピー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは30試合で勝率40.0%です(95%範囲 24.6~57.7%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセナの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セナプレイヤーはポッピー戦ではアダプティブフォース(攻撃)をはるかによく選びます:他のサポートの試合では7.1%、この対面では16.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
セナとポッピーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのセナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
セナ vs ポッピー レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
セナ vs ポッピー 試合時間別勝率
試合時間別のポッピー戦におけるセナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ポッピー戦でのセナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
セナ vs ポッピー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ポッピー戦でセナが変えること
このマッチアップで、セナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常7.1%vs ポッピー16.7%+9.6pt
覇道サブルーン通常2.0%vs ポッピー10.0%+8.0pt
フラッシュ + バリアサモナースペル通常1.4%vs ポッピー6.7%+5.2pt
ムーンストーンの再生アイテム通常1.5%vs ポッピー6.7%+5.2pt


体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.4%+3.4pt
リデンプションアイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.3%+3.3pt
ドーンコアアイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.3%+3.3pt- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常0.5%未満vs ポッピー3.3%+3.3pt
ポッピー戦のセナおすすめビルド
ポッピー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ポッピー戦のセナ11試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセナの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ポッピー戦のセナおすすめルーン
Draft Labでセナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のセナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
セナのその他のマッチアップ
セナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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セナ vs ポッピー FAQ - パッチ26.19
セナ vs ポッピー、どちらが勝つ?
現在のデータではややポッピー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは30試合で勝率40.0%です(95%範囲 24.6~57.7%)。
ポッピー戦でのセナの勝率は?
セナはパッチ26.19でポッピー戦のサポート 30試合に勝率40.0%です(95%範囲 24.6~57.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.0%が期待されます。
セナはポッピーにカウンターになる?
明確ではありません。セナはポッピー戦30試合で勝率40.0%、95%範囲(24.6~57.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
セナとポッピー、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
セナはポッピーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
セナ戦でポッピーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてポッピーがセナをリードしている局面はありません。
ポッピー戦でセナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セナの通常のサポートコア(ドーンコア, ヘリアの残響, ムーンストーンの再生)を使いましょう。 ポッピー戦での最大の変更点: ムーンストーンの再生(通常1.5%、ここでは6.7%)。
ポッピー戦でセナはどのルーンを使うべき?
セナの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ポッピー戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常7.1%、ここでは16.7%)。
