
- 勝率
- 51.8%
- ピック率
- 5.8%
- バン率
- 18.3%
セラフィーン サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 11,592
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているセラフィーンのビルドはアイオニア ブーツ, ヘリアの残響, 帝国の指令, リーライ クリスタル セプター, ムーンストーンの再生, モレロノミコン, オラクル レンズで、7.26%の試合で採用され、勝率は57.76%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
セラフィーンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Heal + Flash62.8%勝率84.4%ピック率
Flash + Exhaust57.8%勝率11.1%ピック率
ビルド統計
このセラフィーンビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このセラフィーンビルドのコアアイテムはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、旋律のダイアデムです。このアイテムの組み合わせは、分析した577試合で勝率61.9%を達成しています。
フルビルドでセラフィーンは合計150 AP、600 体力を獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
セラフィーンで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率59.6%、ピック率50.5%です。
- ヘリアの残響 Sティア

ヘリアの残響
2,20052.59%勝率+0.82%WR差41.52%ピック率 - ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20057.28%勝率+5.51%WR差17.41%ピック率 - 旋律のダイアデム Sティア

旋律のダイアデム
2,25054.31%勝率+2.54%WR差19.11%ピック率
次のセラフィーンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のセラフィーン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

セラフィーンのプレイヤーは3%の試合で最初にムーンストーンの再生を完成させ、そのうち61.9%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は13:00です(25〜75パーセンタイル:11:18〜15:36)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 61.9% | 2.6% | 13:00 | 278 | |
| 51.6% | 33.4% | 12:30 | 3,608 | |
| 51.4% | 32.0% | 13:54 | 3,460 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 59.1% | 8.6% | 25:48 | 740 | |
| 71.4% | 0.4% | 22:42 | 35 | |
| 72.4% | 0.3% | 21:42 | 29 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 61.3% | 2.5% | 28:42 | 106 | |
| 59.0% | 4.1% | 28:42 | 173 | |
| 63.8% | 1.1% | 29:12 | 47 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
セラフィーンのプレイヤーは51%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった5,690試合のうち52.1%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:25%の試合、勝率51.1%
- E > Q > W:9%の試合、勝率49.2%
- リデンプション Sティア

リデンプション
2,30053.59%勝率+1.82%WR差3.96%ピック率 - 帝国の指令 Sティア

帝国の指令
2,40053.19%勝率+1.42%WR差31.79%ピック率
- スイフトネス ブーツ Sティア

スイフトネス ブーツ
1,00052.26%勝率+0.49%WR差2.48%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
052.17%勝率+0.40%WR差87.34%ピック率
このセラフィーンビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:55
体力:600
アビリティパワー:150
マナ:1000
ビルド比較
このセラフィーンのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。577試合で勝率61.9%を記録しており、現在のメタで非常に有効なビルドです。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのセラフィーンは、アーマーを積むチームに対して有効です。 セラフィーンの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、セラフィーンがバーストダメージに弱い、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、セラフィーンは序盤から強くなれます。ヘリアの残響、ムーンストーンの再生、旋律のダイアデムの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このセラフィーンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
弱点
- 防御ステータスが不足しており、セラフィーンがバーストダメージに弱い
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
セラフィーン サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
11,066試合セラフィーンのサポートはヘリアの残響を最初に作る人が最多で(試合の33%)、完成時間の中央値は12.5分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(75%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(69%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
セラフィーンのブーツ
セラフィーンのスターティングアイテム
セラフィーンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 69.4% | 51.6% | 7,684 | |
| 16.3% | 51.4% | 1,803 | |
| 12.2% | 52.9% | 1,349 | |
| 0.8% | 50.5% | 93 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
セラフィーンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
セラフィーンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
3アイテムのコア
セラフィーン サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでセラフィーンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
セラフィーンビルドプランナー
ビルドを計画
セラフィーンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:173試合で勝率59%。
- アビリティパワー
- 160
- 体力
- 600
- スキルヘイスト
- 45
- 移動速度
- 45







