セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs モルガナ

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs モルガナは決定的なマッチアップです。251試合の結果、モルガナがセラフィーンに勝率53.4%(+6.8%)で勝っています。モルガナは序盤も終盤も優位を保っています。 セラフィーン vs モルガナマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
48.5%
VS
モルガナ
51.5%
モルガナ

セラフィーン vs モルガナ、どちらが勝つ?

モルガナがやや有利信頼度: 高

セラフィーンはこれらの試合の48.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.4%から52.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
559ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+1.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは559試合で勝率48.5%です(95%範囲 44.4~52.6%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は50.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は38で、誤差の範囲内です(545試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはモルガナ戦では生命の泉をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では43.7%、この対面では34.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとモルガナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs モルガナ レーン戦スタッツ

セラフィーンモルガナ

15分時点

ゴールド差
−38
誤差の範囲内
95%範囲 −109~+33
XP差
−48
誤差の範囲内
95%範囲 −115~+19
CS差
−3.5
モルガナがリード
95%範囲 −4.4~−2.6
1.51
15分までのキル
1.36
2.48
15分までのデス
2.57
0.09
15分までのソロキル
0.07
7.3%
ファーストブラッド
4.7%

試合全体の平均

1.5
CS / 分
1.8
486
ダメージ / 分
574
9,857
ゴールド / 試合
10,309
220
回復 / 分
163
362
軽減ダメージ / 分
411
1.0
CC / 分
1.9

セラフィーン vs モルガナ 試合時間別勝率

試合時間別のモルガナ戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

50.0%
20分未満
48ゲーム
46.5%
20~25分
43ゲーム
50.3%
25~30分
145ゲーム
45.3%
30~35分
179ゲーム
50.7%
35分以上
144ゲーム
セラフィーン vs モルガナ95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。モルガナ戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs モルガナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のセラフィーンのゴールド: −38
  2. 1つ目のアイテムセラフィーンセラフィーン: 14.3分 · モルガナ: 15.2分
  3. 20分未満の試合互角セラフィーンは48試合で勝率50.0%
  4. 20~30分の試合互角セラフィーンは188試合で勝率49.5%
  5. 30分以上の試合互角セラフィーンは323試合で勝率47.7%

モルガナ戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 生命の泉
    生命の泉ルーン
    通常
    43.7%
    vs モルガナ
    34.5%
    −9.2ptここでのWR 45.6%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    47.3%
    vs モルガナ
    38.3%
    −9.0ptここでのWR 46.7%
  • 生気付与
    生気付与ルーン
    通常
    46.8%
    vs モルガナ
    38.1%
    −8.7ptここでのWR 46.0%
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    46.8%
    vs モルガナ
    38.1%
    −8.7ptここでのWR 44.1%
  • エアリー召喚
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    57.4%
    vs モルガナ
    50.6%
    −6.8ptここでのWR 45.9%
  • ヘリアの残響
    ヘリアの残響アイテム
    通常
    43.8%
    vs モルガナ
    37.9%
    −5.8ptここでのWR 49.1%
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    35.4%
    vs モルガナ
    41.0%
    +5.6ptここでのWR 52.4%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    38.7%
    vs モルガナ
    44.2%
    +5.5ptここでのWR 50.6%

モルガナ戦のセラフィーンおすすめビルド

セラフィーンの通常ビルド(サポート)

勝率81.8% · 22試合

モルガナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。モルガナ戦のセラフィーン257試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセラフィーンの標準ビルドを使いましょう。

  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、14.3分です(161試合の中央値)。
  • モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.2分です(229試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

モルガナ戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

モルガナ戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.3% · 152試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs モルガナ FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs モルガナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは559試合で勝率48.5%です(95%範囲 44.4~52.6%)。

モルガナ戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でモルガナ戦のサポート 559試合に勝率48.5%です(95%範囲 44.4~52.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.3%が期待されます。

セラフィーンはモルガナにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはモルガナ戦559試合で勝率48.5%、95%範囲(44.4~52.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとモルガナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は38で、誤差の範囲内です(545試合)。

セラフィーンはモルガナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。モルガナ戦でのセラフィーンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

セラフィーン戦でモルガナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてモルガナがセラフィーンをリードしている局面はありません。

モルガナ戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セラフィーンの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, 帝国の指令)を使いましょう。 モルガナ戦での最大の変更点: ヘリアの残響(通常43.8%、ここでは37.9%)。

モルガナ戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、天啓。モルガナ戦152試合で勝率51.3%です。 モルガナ戦での最大の変更点: 生命の泉(通常43.7%、ここでは34.5%)。