セト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.8%
バン率
4.3%

セト vs オラフ

セト Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
9,538
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセト vs オラフは決定的なマッチアップです。36試合の結果、オラフがセトに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。オラフは序盤も終盤も優位を保っています。 セト vs オラフマッチアップに最適なセトのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セトの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セトがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セト
セト
53.7%
VS
オラフ
46.3%
オラフ

セト vs オラフ、どちらが勝つ?

セトがやや有利信頼度: 低

セトはこれらの試合の53.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.9%から64.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
82ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+2.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは82試合で勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるセトの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は220で、誤差の範囲内です(81試合)。
  • セトプレイヤーはオラフ戦ではボーンアーマーをはるかによく選びます:他のトップの試合では10.9%、この対面では32.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セトとオラフが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセトの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セト vs オラフ レーン戦スタッツ

セトオラフ

15分時点

ゴールド差
+220
誤差の範囲内
95%範囲 −279~+719
XP差
+307
誤差の範囲内
95%範囲 −155~+769
CS差
+4.6
誤差の範囲内
95%範囲 −3.5~+12.8
3.53
15分までのキル
3.12
3.04
15分までのデス
3.59
2.45
15分までのソロキル
1.82
26.8%
ファーストブラッド
26.8%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
6.3
989
ダメージ / 分
955
13,671
ゴールド / 試合
13,499
250
回復 / 分
549
1,402
軽減ダメージ / 分
1,521
0.8
CC / 分
0.5

セト vs オラフ 試合時間別勝率

試合時間別のオラフ戦におけるセトの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
51.7%
30~35分
29ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
セト vs オラフ95%範囲セトの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。オラフ戦でのセトの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セト vs オラフ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のセトのゴールド: +220
  2. 1つ目のアイテムセトセト: 12.4分 · オラフ: 13.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角セトは49試合で勝率49.0%

オラフ戦でセトが変えること

このマッチアップで、セトプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

オラフ戦のセトおすすめビルド

オラフ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オラフ戦のセト52試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセトの標準ビルドを使いましょう。

  • セトは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、12.4分です(54試合の中央値)。
  • オラフは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、13.5分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

オラフ戦のセトおすすめルーン

セトの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
シールドバッシュ息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.0% · 695試合

オラフ戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
息継ぎ気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセトのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセトのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセトの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセトのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セトのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セト vs オラフ FAQ - パッチ26.19

セト vs オラフ、どちらが勝つ?

現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは82試合で勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。

オラフ戦でのセトの勝率は?

セトはパッチ26.19でオラフ戦のトップ 82試合に勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

セトはオラフにカウンターになる?

明確ではありません。セトはオラフ戦82試合で勝率53.7%、95%範囲(42.9~64.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セトとオラフ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は220で、誤差の範囲内です(81試合)。

セトはオラフよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

セト戦でオラフが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてオラフがセトをリードしている局面はありません。

オラフ戦でセトは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セトの通常のトップコア(ルインドキング ブレード, 心の鋼, 覇王のブラッドメイル)を使いましょう。 オラフ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常48.7%、ここでは65.9%)。

オラフ戦でセトはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。オラフ戦20試合で勝率60.0%です。 オラフ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常10.9%、ここでは32.9%)。