
- 勝率
- 52.8%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 11.1%
シヴァーナ vs シャコ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,548
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシヴァーナ vs シャコは決定的なマッチアップです。97試合の結果、シヴァーナがシャコに勝率57.7%(+15.5%)で勝っています。シヴァーナは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴァーナ vs シャコマッチアップに最適なシヴァーナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シヴァーナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴァーナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シヴァーナ vs シャコ、どちらが勝つ?
シヴァーナはこれらの試合の57.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.5%から63.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 55.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 215ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +5.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはシヴァーナが有利です。シヴァーナは215試合で勝率57.2%、95%範囲(50.5~63.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシヴァーナの勝率は55.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- シヴァーナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均215ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある213試合)。
- シヴァーナプレイヤーはシャコ戦では宇宙の英知をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では52.1%、この対面では62.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シヴァーナとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシヴァーナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シヴァーナ vs シャコ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シヴァーナ vs シャコ 試合時間別勝率
試合時間別のシャコ戦におけるシヴァーナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのシヴァーナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シヴァーナ vs シャコ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)シヴァーナ15分時点のシヴァーナのゴールド: +215
- 1つ目のアイテム互角シヴァーナ: 0.2分 · シャコ: 0.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角シヴァーナは74試合で勝率56.8%
- 30分以上の試合シヴァーナシヴァーナは133試合で勝率58.6%
シャコ戦でシヴァーナが変えること
このマッチアップで、シヴァーナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
宇宙の英知ルーン通常52.1%vs シャコ62.8%+10.7ptここでのWR 58.5%
デス ダンスアイテム通常44.9%vs シャコ55.3%+10.5ptここでのWR 63.0%
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常22.4%vs シャコ28.4%+5.9ptここでのWR 63.9%
疾駆ルーン通常16.9%vs シャコ11.2%−5.7ptここでのWR 62.5%
ランデュイン オーメンアイテム通常5.1%vs シャコ10.7%+5.6ptここでのWR 52.2%
切り崩しルーン通常13.1%vs シャコ7.9%−5.2pt
ゴースト + スマイトサモナースペル通常1.7%vs シャコ5.1%+3.4pt
シャコ戦のシヴァーナおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは155試合中35試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(126試合の中央値)。
- シャコは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(108試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シャコ戦のシヴァーナおすすめルーン
Draft Labでシヴァーナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシヴァーナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴァーナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴァーナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シヴァーナのその他のマッチアップ
シヴァーナが戦いにくい相手
シヴァーナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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シヴァーナ vs シャコ FAQ - パッチ26.19
シヴァーナ vs シャコ、どちらが勝つ?
このマッチアップはシヴァーナが有利です。シヴァーナは215試合で勝率57.2%、95%範囲(50.5~63.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
シャコ戦でのシヴァーナの勝率は?
シヴァーナはパッチ26.19でシャコ戦のジャングル 215試合に勝率57.2%です(95%範囲 50.5~63.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、55.0%が期待されます。
シヴァーナはシャコにカウンターになる?
はい。シヴァーナはパッチ26.19でシャコ戦215試合に勝率57.2%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
シヴァーナとシャコ、レーン戦で勝つのは?
シヴァーナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均215ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある213試合)。
シヴァーナはシャコよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シヴァーナ戦でシャコが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシャコがシヴァーナをリードしている局面はありません。
シャコ戦でシヴァーナは何をビルドすべき?
シャコ戦で最も成績の良いシヴァーナのコアはデス ダンス, ショウジンの矛, トリニティ フォースです(35試合で勝率62.9%)。 シャコ戦での最大の変更点: デス ダンス(通常44.9%、ここでは55.3%)。
シャコ戦でシヴァーナはどのルーンを使うべき?
プレスアタック、栄華、天啓。シャコ戦33試合で勝率69.7%です。 シャコ戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常52.1%、ここでは62.8%)。
