スカーナー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.3%
ピック率
0.7%
バン率
0.2%

スカーナー 基本ステータスと勝率の推移

スカーナー Fティアタンクファイター
パッチ
26.19
試合
600
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のスカーナーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
630173体中33位
攻撃力
63173体中3位
アーマー
33173体中70位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
150173体中115位
移動速度
335173体中74位

スカーナーの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

スカーナーは体力630、攻撃力63でスタートし、レベル18で体力2,500、攻撃力148に達します。 スカーナーは攻撃射程150の近接チャンピオンです。 スカーナーの突出したステータスは攻撃力で、173体中3位です。 平均的なタンクと比べると、スカーナーはレベル18で体力が73多い、アーマーが5少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)タンク平均
体力630+110.001,0651,5952,500173体中33位2,427
攻撃力63.0+5.0082.8106.9148.0173体中3位121.0
アーマー33.0+4.5050.872.5109.5173体中70位114.6
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位66.3
攻撃速度0.625+2.0%0.6740.7350.838173体中138位0.934
移動速度335—335335335173体中74位336
射程距離150—150150150173体中115位142
マナ320+40.004786711,000173体中94位1,111
体力自動回復 (5秒)7.50+0.7510.4614.0820.25173体中40位20.70
マナ自動回復 (5秒)7.20+0.7510.1613.7819.95173体中74位18.96

スカーナーのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,500+110.00 レベルごと
攻撃力
148.0+5.00 レベルごと
アーマー
109.5+4.50 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
0.838+2.0% レベルごと
マナ
1,000+40.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
20.25+0.75 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
19.95+0.75 レベルごと

パッチ別のスカーナーの勝率履歴

直近12パッチ

スカーナーのジャングル勝率は、パッチ26.8の53.5%からパッチ26.19の46.6%に変化しました(−6.9ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.17の54.6%、最も悪かったのは26.14の46.2%です。 パッチ26.19で49.1%から2.5ポイント下がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.3%−2.50.7%0.2%F
26.1848.8%−4.20.6%0.3%D
26.1753.0%+5.80.6%0.2%S
26.1647.2%−0.70.5%0.2%F
26.1547.8%+3.30.5%0.2%F
26.1444.5%−5.10.7%—F
26.1349.5%+1.50.7%—C
26.1248.0%+0.10.8%—F
26.1147.9%−0.20.7%—F
26.1048.1%−0.70.6%—F
26.948.9%−6.40.6%—F
26.855.2%—0.7%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.6%−2.50.5%0.2%F
26.1849.1%−5.40.5%0.3%D
26.1754.6%+7.30.5%0.2%S
26.1647.3%−1.90.5%0.2%F
26.1549.1%+3.00.5%0.2%C
26.1446.1%−3.10.7%—F
26.1349.2%−0.80.7%—A
26.1250.0%−0.10.8%—S
26.1150.1%+1.80.7%—S
26.1048.3%+1.40.6%—A
26.946.9%−6.60.6%—A
26.853.5%—0.7%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1448.4%+20.30.8%—D
26.1128.1%−16.10.7%—B
26.1044.2%−9.50.6%—B
26.953.7%−4.70.6%—S
26.858.3%+14.00.7%—S
26.744.3%+7.10.8%—B
26.637.2%−11.50.7%—B
25.2448.7%+8.70.5%—A
25.2240.0%−7.71.6%—B
25.2047.7%+5.20.5%—A
25.1842.5%—0.5%—B

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1235.7%−14.00.7%—A
26.1149.7%−1.10.8%—A
26.1050.8%−7.60.6%—S
26.858.3%+4.50.7%—S
26.353.9%—0.4%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のスカーナーの勝率とBAN率

BAN率はエメラルドで最高の0.4%、マスターで最低の0.2%です。

ランク別勝率 (ジャングル)

ランク別BAN率

0.4%
0.3%
0.2%
0.3%
0.2%
0.4%
0.3%
0.2%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のスカーナーの勝率

ジャングル

スカーナー(ジャングル)は20分未満の試合で最も勝っています: 49.4%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が3.7ポイント下がります。スカーナーは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

49.4%
46.2%
45.6%
48.7%
45.7%

スカーナーのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。スカーナーは軽減したダメージとCCが際立っており、CSが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 軽減したダメージ98
  • CC83
  • オブジェクト奪取83
  • サポート力78
  • ビジョンスコア66
  • 回復65
  • オブジェクト確保43
  • チャンピオンへのダメージ24
  • タワー破壊23
  • 建造物へのダメージ23
  • CS22

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 32%物理ダメージと確定ダメージ: 68%32%
  • 魔法ダメージ · 32%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 68%

スカーナーのチャンピオンへのダメージの32%は魔法ダメージです。スカーナーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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スカーナーのステータスFAQ - パッチ26.19

スカーナーの基本ステータスは?

パッチ26.19のスカーナーの初期ステータスは、体力630、攻撃力63、アーマー33、魔法防御32、攻撃速度0.625、攻撃射程150、移動速度335です。

スカーナーのレベル18の体力はいくつ?

スカーナーはレベル18で体力2,500になり、レベルごとに110成長します。これは173体中33位です。

スカーナーの攻撃射程は?

スカーナーの攻撃射程は150なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は335です。

パッチ26.19でスカーナーは強化された?弱体化された?

弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のスカーナーのジャングル勝率は46.6%で、パッチ26.18の49.1%から2.5ポイント低下しました。

スカーナーは序盤型?終盤型?

序盤型: スカーナーは最も短い試合の49.4%に勝ちますが、35分を超える試合では45.7%しか勝てません。