スカーナー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.2%

スカーナー プレイ方法:Tipsとパワースパイク

タンクファイター
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのスカーナーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、スカーナーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
15分時点の対面とのゴールド差
+92

スカーナーのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

スカーナー サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてスカーナーが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    スカーナーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。スカーナーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、スカーナーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、スカーナーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

スカーナー サポートのレーン戦プラン

スカーナーは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 スカーナー サポートは15分時点で平均92ゴールド対面をリードしており、50%の試合でリードしています。 スカーナーは15分までに平均0.12回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別スカーナーの勝率

  • リード46.9%
  • ビハインド38.8%

スカーナーの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にスカーナーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • スカーナーはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル98)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
  • スカーナーにはCCがあります(パーセンタイル80)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • スカーナーは長い試合より短い試合で11.4ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。

避けたいミス

  • スカーナーはCSで遅れがちです(20/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
  • スカーナーはダメージキャリーではありません(21/100)。スカーナー1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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スカーナーの立ち回りFAQ - パッチ26.19

スカーナーはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのスカーナーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

スカーナーは劣勢から巻き返せる?

スカーナーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(49試合以上)、リードしている場合は47%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

スカーナーのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、スカーナーは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。