サイラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.3%
ピック率
2.3%
バン率
11.1%

サイラス プレイ方法:Tipsとパワースパイク

サイラス Fティアメイジアサシン
パッチ
26.20
試合
4,510
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのサイラスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、サイラスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > E > Q
1つ目のアイテム
スコーチクロウの幼体0.2分
15分時点の対面とのゴールド差
+2
1,000ゴールドリード時の勝率
63.6%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
30.7%

サイラスのパワースパイク(パッチ26.20)

ジャングル

サイラス ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてサイラスが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    サイラスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。サイラスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、サイラスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、サイラスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 0.2分
    0.2分で1個目のアイテム
    スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体が完成 — サイラスにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 10.2分
    10.2分で2個目のアイテム
    スコーチクロウの幼体ヘクステック ロケットベルトスコーチクロウの幼体 + ヘクステック ロケットベルト: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 18.5分
    18.5分で3コアアイテム完成
    スコーチクロウの幼体ヘクステック ロケットベルトリフトメーカースコーチクロウの幼体 + ヘクステック ロケットベルト + リフトメーカーでサイラスのコアビルドが完成。
  8. 20分
    約20分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、サイラスの勝率は52.4%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

サイラス ジャングルのレーン戦プラン

サイラスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 サイラス ジャングルは15分時点で平均2ゴールド対面をリードしており、50%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は64%、1,000ゴールドビハインドだと31%です。 サイラスは15分までに平均0.21回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別サイラスの勝率

  • 1,000+ゴールドリード63.6%
  • リード58.1%
  • ビハインド38.4%
  • 1,000+ゴールドビハインド30.7%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
カ=ジックス15分で−629ゴールド
ブライアー15分で−436ゴールド
ヘカリム15分で−431ゴールド
攻めたいレーン
イブリン15分で+863ゴールド
ヌヌ&ウィルンプ15分で+527ゴールド
ラムス15分で+518ゴールド

サイラスの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にサイラスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • サイラスは長い試合より短い試合で4.2ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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サイラスの立ち回りFAQ - パッチ26.20

サイラスはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのサイラスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。

サイラスは劣勢から巻き返せる?

サイラスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の38%に勝ち(2,128試合以上)、リードしている場合は58%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

サイラスの最初のアイテムは?

サイラスプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。

サイラスが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、サイラスはカ=ジックス, ブライアー, ヘカリムに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

サイラスのジャングルはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、サイラスは次の強みを活かして勝っています: 試合を早く終わらせる。