
- 勝率
- 48.3%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 11.1%
サイラス ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,510
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月18日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でサイラスが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。リリア(サイラスに対する勝率62.7%)とラムス(64.1%)が最難関です。全38マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、サイラスへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- リリア勝率62.7%
- 次に難しい相手
- ラムス勝率64.1%
- 最大のレーン支配者
- カ=ジックス15分で+629ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- リー・シン自分の勝率58.7%
- 15分で勝利したジャングルレーン
- 50.0%
サイラス ジャングルのカウンター(パッチ26.20)
レーン相手38体 · 3,827試合サイラスにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、リリア(サイラスに対する勝率62.7%)、ラムス(64.1%)、ウーコン(59.1%)です。 カ=ジックスは最大のレーン支配者で、15分時点で平均629ゴールドサイラスをリードして終えています。 レーンデータのある37件のマッチアップのうち、サイラスは8に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、6に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはリー・シンで、サイラスの勝率は58.7%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.7% | +122 | +10.1 | +375 | カウンター | 102 | |
| 64.1% | −518 | −7.3 | −341 | カウンターレーン敗北 | 64 | |
| 59.1% | −102 | +2.5 | −28 | カウンター | 171 | |
| 56.2% | −207 | +5.8 | −12 | 相手有利寄りレーン敗北 | 178 | |
| 56.8% | +233 | +4.0 | +118 | 相手有利寄りレーン勝利 | 118 | |
| 54.2% | +48 | −1.2 | −22 | 相手有利寄り | 153 | |
| 54.9% | +436 | +1.2 | +81 | 相手有利寄りレーン勝利 | 113 | |
| 50.9% | −132 | +5.0 | −27 | 互角 | 340 | |
| 58.2% | +264 | +7.3 | +52 | 相手有利寄り | 55 | |
| 51.8% | −215 | +3.7 | +47 | レーン敗北後半で上回る | 199 | |
| 54.1% | −171 | +2.2 | −29 | 相手有利寄り | 109 | |
| 56.0% | +431 | +17.3 | +660 | 相手有利寄りレーン勝利 | 75 | |
| 53.1% | +41 | +5.0 | +82 | 相手有利寄り | 128 | |
| 54.3% | +629 | +7.0 | +165 | 相手有利寄りレーン勝利 | 81 | |
| 58.5% | −405 | +3.0 | −202 | 相手有利寄りレーン敗北 | 41 | |
| 50.0% | +390 | +7.1 | +282 | レーン勝利後半で上回る | 200 | |
| 52.4% | +98 | +9.4 | +266 | 相手有利寄り | 103 | |
| 54.8% | −117 | −2.4 | −153 | 相手有利寄り | 62 | |
| 55.0% | −246 | +1.6 | −43 | 相手有利寄り | 60 | |
| 48.3% | +216 | +6.6 | +129 | レーン勝利 | 149 | |
| 49.5% | +145 | +11.2 | +284 | 互角 | 105 | |
| 49.5% | +226 | +4.9 | +180 | 互角 | 103 | |
| 52.5% | −179 | −2.4 | −34 | 相手有利寄り | 59 | |
| 52.5% | +57 | +8.8 | +205 | 相手有利寄り | 59 | |
| 50.8% | −319 | −3.2 | −330 | レーン敗北 | 61 | |
| 47.4% | +18 | +0.1 | +77 | 自分有利寄り | 114 | |
| 54.5% | +164 | −1.3 | −49 | 相手有利寄り | 33 | |
| 47.1% | −159 | +2.3 | −58 | 自分有利寄り | 87 | |
| 45.0% | −383 | −0.9 | −165 | 自分有利寄りレーン敗北 | 109 | |
| 41.3% | +93 | −2.1 | −93 | 有利 | 242 | |
| 50.0% | +301 | +2.1 | −161 | 互角 | 36 | |
| 47.7% | −336 | +1.2 | −58 | 自分有利寄り | 44 | |
| 46.5% | −863 | −12.3 | −789 | 自分有利寄りレーン敗北 | 43 | |
| 46.5% | −527 | −1.6 | −149 | 自分有利寄りレーン敗北 | 43 | |
| 42.4% | +347 | +10.3 | +408 | 自分有利寄り | 66 | |
| 46.7% | — | — | — | 自分有利寄り | 30 | |
| 42.6% | −96 | −1.3 | −155 | 自分有利寄り | 47 | |
| 35.6% | +56 | +6.4 | +284 | 自分有利寄り | 45 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
サイラスカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、サイラスに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | サイラスに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 62.7% | +122 | 102 | |
| 64.1% | −518 | 64 | |
| 59.1% | −102 | 171 | |
| 56.2% | −207 | 178 | |
| 56.8% | +233 | 118 |
サイラスの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのサイラスのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではサイラスが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、サイラスに最も有効なカウンターはリリア、ラムス、ウーコン、シヴァーナ。これらのチャンピオンは、レーンでサイラスにトレード勝ちするか、サイラスの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 リリアは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、サイラスの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、サイラスへの対策ではサイラスのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のサイラスにエンゲージし、サイラスが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。サイラスと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、サイラスの影響力を抑えて勝利をつかめます。
サイラスに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
サイラスは序盤、マナに依存しているかもしれません。スペルを撃ち終えてクールダウン中のところを狙いましょう。マナが尽きたらオールインして有利なトレードを。
サイラスのポークとゾーンコントロールは中盤にピークを迎えます。サイラスにカイトされる前に素早くエンゲージして距離を詰めましょう。フランクとハードエンゲージでポークダメージを回避してください。
サイラスは終盤、強力な集団戦ダメージを出します。サイラスにダイブするか、アサシンでバックラインに到達しましょう。魔法防御アイテムが重要になります。
サイラスと対戦する時のコツ
- リリアや、サイラスの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にMercury's TreadsまたはHexdrinkerを購入して、レーンでのサイラスのダメージを抑える
- サイラスのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- サイラスがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、サイラスが隙を見せたときにガンクする
- 味方と固まって行動し、サイラスに単独キルを許さない
- 側面にコントロールワードを置き、サイラスのエンゲージを察知する
Draft Labでサイラスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

サイラスが得意な相手
今パッチでサイラスが最も安定して勝てるジャングルの相手です。サイラスを使うときに探したいピックです。
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サイラスのカウンターFAQ - パッチ26.20
サイラスに強いのは誰ですか?
今パッチのジャングルレーンで、サイラスへの最強のカウンターはリリア(102試合で62.7%), ラムス(64試合で64.1%), ウーコン(171試合で59.1%), シヴァーナ(178試合で56.2%), エコー(118試合で56.8%)です。
サイラスの最も苦手なマッチアップは?
リリアです。サイラスはリリアとのレーン戦102試合で37.3%しか勝てておらず、15分時点で−122ゴールドの状態です。
サイラスは何に対して強いですか?
今パッチでサイラスの最も得意なジャングルのマッチアップはリー・シン(58.7%), アムム(55.0%), タロン(57.6%), キヤナ(51.7%)です。
サイラスにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、サイラスが最も苦しいレーンはカ=ジックス(+629ゴールドのリード), ブライアー(+436ゴールドのリード), ヘカリム(+431ゴールドのリード)です。
サイラスはレーンを制圧するチャンピオンですか?
そうとは言えません。サイラスのジャングルは、15分時点でレーン相手とのゴールド差が平均2以内で、50%の試合でリードしています。