タロン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
2.2%
バン率
3.3%

タロン vs ラックス

タロン Bティアアサシン
パッチ
26.19
試合
4,381
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のタロン vs ラックスは決定的なマッチアップです。13試合の結果、タロンがラックスに勝率53.9%(+7.7%)で勝っています。タロンは序盤も終盤も優位を保っています。 タロン vs ラックスマッチアップに最適なタロンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

タロンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タロンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タロン
タロン
33.3%
VS
ラックス
66.7%
ラックス

タロン vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 低

タロンはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.0%から53.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.6%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−13.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
24ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるタロンの勝率は46.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • タロンプレイヤーはラックス戦では体力(防御)をはるかによく選びます:他のミッドの試合では73.3%、この対面では95.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タロンとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタロンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タロン vs ラックス レーン戦スタッツ

タロンラックス

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.0
CS / 分
6.2
828
ダメージ / 分
942
13,177
ゴールド / 試合
12,902
200
回復 / 分
70
607
軽減ダメージ / 分
436
0.1
CC / 分
1.5

タロン vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるタロンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
タロン vs ラックス95%範囲タロンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのタロンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タロン vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラックス戦でタロンが変えること

このマッチアップで、タロンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    73.3%
    vs ラックス
    95.8%
    +22.5ptここでのWR 34.8%
  • 毒蛇の牙
    毒蛇の牙アイテム
    通常
    16.1%
    vs ラックス
    37.5%
    +21.4pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    21.3%
    vs ラックス
    4.2%
    −17.1pt
  • 不滅の道
    不滅の道ブーツ
    通常
    5.7%
    vs ラックス
    16.7%
    +10.9pt
  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    1.3%
    vs ラックス
    8.3%
    +7.0pt
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ラックス
    4.2%
    +4.2pt
  • ドラン ブレード体力ポーション体力ポーション体力ポーション
    ドラン ブレード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ラックス
    4.2%
    +4.2pt
  • ロング ソードドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ロング ソード + ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ラックス
    4.2%
    +4.2pt

ラックス戦のタロンおすすめビルド

タロンの通常ビルド(ミッド)

勝率70.4% · 27試合

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のタロン18試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタロンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のタロンおすすめルーン

タロンの通常ルーン(ミッド)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率67.9% · 28試合

ラックス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでタロンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のタロンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタロンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタロンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

タロンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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タロン vs ラックス FAQ - パッチ26.19

タロン vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。

ラックス戦でのタロンの勝率は?

タロンはパッチ26.19でラックス戦のミッド 24試合に勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.6%が期待されます。

タロンはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。タロンはラックス戦24試合で勝率33.3%、95%範囲(18.0~53.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

タロンとラックス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

タロンはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タロン戦でラックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラックスがタロンをリードしている局面はありません。

ラックス戦でタロンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タロンの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, セリルダの怨恨, 赤月の刃)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: 毒蛇の牙(通常16.1%、ここでは37.5%)。

ラックス戦でタロンはどのルーンを使うべき?

タロンの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラックス戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常73.3%、ここでは95.8%)。