
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 6.0%
- バン率
- 9.6%
トリスターナ vs コグ=マウ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,804
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のトリスターナ vs コグ=マウはほどほどのマッチアップです。85試合の結果、トリスターナがコグ=マウに勝率51.8%(+3.5%)で勝っています。トリスターナは序盤も終盤も優位を保っています。 トリスターナ vs コグ=マウマッチアップに最適なトリスターナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
トリスターナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、トリスターナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


トリスターナ vs コグ=マウ、どちらが勝つ?
トリスターナはこれらの試合の52.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から63.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.3% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 74ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.19比
- +5.9pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、トリスターナの勝率100.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややトリスターナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリスターナは74試合で勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるトリスターナの勝率は46.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は331で、誤差の範囲内です(69試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
トリスターナとコグ=マウが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのトリスターナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
トリスターナ vs コグ=マウ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
トリスターナ vs コグ=マウ 試合時間別勝率
試合時間別のコグ=マウ戦におけるトリスターナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。コグ=マウ戦でのトリスターナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
トリスターナ vs コグ=マウ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のトリスターナのゴールド: +331
- 1つ目のアイテムトリスターナトリスターナ: 11.0分 · コグ=マウ: 12.3分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
コグ=マウ戦でトリスターナが変えること
トリスターナプレイヤーはコグ=マウ戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
コグ=マウ戦のトリスターナおすすめビルド
コグ=マウ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。コグ=マウ戦のトリスターナ50試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにトリスターナの標準ビルドを使いましょう。
- トリスターナは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.0分です(44試合の中央値)。
- コグ=マウは通常、グインソー レイジブレードを最初に完成させ、12.3分です(34試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
コグ=マウ戦のトリスターナおすすめルーン
Draft Labでトリスターナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のトリスターナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するトリスターナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のトリスターナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
トリスターナのその他のマッチアップ
トリスターナが戦いにくい相手
トリスターナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
トリスターナ vs コグ=マウ FAQ - パッチ26.20
トリスターナ vs コグ=マウ、どちらが勝つ?
現在のデータではややトリスターナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリスターナは74試合で勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。
コグ=マウ戦でのトリスターナの勝率は?
トリスターナはパッチ26.20でコグ=マウ戦のボット 74試合に勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、46.3%が期待されます。
トリスターナはコグ=マウにカウンターになる?
明確ではありません。トリスターナはコグ=マウ戦74試合で勝率52.7%、95%範囲(41.5~63.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
トリスターナとコグ=マウ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は331で、誤差の範囲内です(69試合)。
トリスターナはコグ=マウよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
トリスターナ戦でコグ=マウが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてコグ=マウがトリスターナをリードしている局面はありません。
コグ=マウ戦でトリスターナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、トリスターナの通常のボットコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ブラッドサースター, ドミニク リガード)を使いましょう。
コグ=マウ戦でトリスターナはどのルーンを使うべき?
トリスターナの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
