
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 5.0%
トリンダメア vs シンジド
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,116
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のトリンダメア vs シンジドは非常に拮抗したマッチアップです。20試合の結果、トリンダメアがシンジドに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はシンジドが優勢ですが、終盤はトリンダメアのほうがスケールします。 トリンダメア vs シンジドマッチアップに最適なトリンダメアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
トリンダメアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、トリンダメアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


トリンダメア vs シンジド、どちらが勝つ?
トリンダメアはこれらの試合の54.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.9%から68.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.7% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 42ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややトリンダメア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリンダメアは42試合で勝率54.8%です(95%範囲 39.9~68.8%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるトリンダメアの勝率は48.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- トリンダメアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均720ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
- トリンダメアプレイヤーはシンジド戦ではファントム ダンサーをはるかによく選びます:他のトップの試合では39.6%、この対面では59.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
トリンダメアとシンジドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのトリンダメアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
トリンダメア vs シンジド レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
トリンダメア vs シンジド 試合時間別勝率
試合時間別のシンジド戦におけるトリンダメアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シンジド戦でのトリンダメアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
トリンダメア vs シンジド パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)トリンダメア15分時点のトリンダメアのゴールド: +720
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
シンジド戦でトリンダメアが変えること
このマッチアップで、トリンダメアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ファントム ダンサーアイテム通常39.6%vs シンジド59.5%+19.9ptここでのWR 60.0%
バーサーカー ブーツブーツ通常81.8%vs シンジド61.9%−19.8ptここでのWR 50.0%
スイフトネス ブーツブーツ通常6.9%vs シンジド21.4%+14.6pt
体力(防御)ステータスシャード通常87.6%vs シンジド76.2%−11.5ptここでのWR 53.1%
体力成長(防御)ステータスシャード通常5.1%vs シンジド14.3%+9.2pt
ストライドブレイカーアイテム通常3.5%vs シンジド11.9%+8.4pt
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常3.5%vs シンジド11.9%+8.4pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常0.5%未満vs シンジド7.1%+7.1pt
シンジド戦のトリンダメアおすすめビルド
シンジド戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンジド戦のトリンダメア33試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにトリンダメアの標準ビルドを使いましょう。
- トリンダメアは通常、ラヴァナス ハイドラを最初に完成させ、11.6分です(20試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シンジド戦のトリンダメアおすすめルーン
Draft Labでトリンダメアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のトリンダメアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するトリンダメアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のトリンダメアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
トリンダメアのその他のマッチアップ
トリンダメアが戦いにくい相手
トリンダメアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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トリンダメア vs シンジド FAQ - パッチ26.19
トリンダメア vs シンジド、どちらが勝つ?
現在のデータではややトリンダメア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリンダメアは42試合で勝率54.8%です(95%範囲 39.9~68.8%)。
シンジド戦でのトリンダメアの勝率は?
トリンダメアはパッチ26.19でシンジド戦のトップ 42試合に勝率54.8%です(95%範囲 39.9~68.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.7%が期待されます。
トリンダメアはシンジドにカウンターになる?
明確ではありません。トリンダメアはシンジド戦42試合で勝率54.8%、95%範囲(39.9~68.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
トリンダメアとシンジド、レーン戦で勝つのは?
トリンダメアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均720ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
トリンダメアはシンジドよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
トリンダメア戦でシンジドが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシンジドがトリンダメアをリードしている局面はありません。
シンジド戦でトリンダメアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、トリンダメアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ラヴァナス ハイドラ, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 シンジド戦での最大の変更点: ファントム ダンサー(通常39.6%、ここでは59.5%)。
シンジド戦でトリンダメアはどのルーンを使うべき?
トリンダメアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シンジド戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常87.6%、ここでは76.2%)。
