トリンダメア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
2.6%
バン率
5.0%

トリンダメア vs ボリベア

トリンダメア Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
5,116
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のトリンダメア vs ボリベアはほどほどのマッチアップです。56試合の結果、ボリベアがトリンダメアに勝率51.8%(+3.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はボリベアが優勢ですが、終盤はトリンダメアのほうがスケールします。 トリンダメア vs ボリベアマッチアップに最適なトリンダメアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

トリンダメアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、トリンダメアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
トリンダメア
トリンダメア
52.2%
VS
ボリベア
47.8%
ボリベア

トリンダメア vs ボリベア、どちらが勝つ?

トリンダメアがやや有利信頼度: 低

トリンダメアはこれらの試合の52.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.1%から61.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
113ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+3.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 11試合、トリンダメアの勝率54.5%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややトリンダメア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリンダメアは113試合で勝率52.2%です(95%範囲 43.1~61.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるトリンダメアの勝率は50.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は72で、誤差の範囲内です(109試合)。
  • トリンダメアプレイヤーはボリベア戦ではフラッシュ + ゴーストをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では8.0%、この対面では2.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

トリンダメアとボリベアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのトリンダメアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

トリンダメア vs ボリベア レーン戦スタッツ

トリンダメアボリベア

15分時点

ゴールド差
+72
誤差の範囲内
95%範囲 −296~+440
XP差
−93
誤差の範囲内
95%範囲 −482~+295
CS差
+4.5
誤差の範囲内
95%範囲 −1.7~+10.7
3.02
15分までのキル
2.90
3.06
15分までのデス
3.25
1.92
15分までのソロキル
1.95
25.7%
ファーストブラッド
20.4%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.3
861
ダメージ / 分
920
13,814
ゴールド / 試合
13,071
533
回復 / 分
316
1,232
軽減ダメージ / 分
1,696
0.5
CC / 分
1.1

トリンダメア vs ボリベア 試合時間別勝率

試合時間別のボリベア戦におけるトリンダメアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
13ゲーム
50.0%
25~30分
30ゲーム
59.4%
30~35分
32ゲーム
51.7%
35分以上
29ゲーム
トリンダメア vs ボリベア95%範囲トリンダメアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ボリベア戦でのトリンダメアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

トリンダメア vs ボリベア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のトリンダメアのゴールド: +72
  2. 1つ目のアイテム互角トリンダメア: 12.4分 · ボリベア: 12.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角トリンダメアは43試合で勝率44.2%
  5. 30分以上の試合互角トリンダメアは61試合で勝率55.7%

ボリベア戦でトリンダメアが変えること

このマッチアップで、トリンダメアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュゴースト
    フラッシュ + ゴーストサモナースペル
    通常
    8.0%
    vs ボリベア
    2.7%
    −5.3pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    4.4%
    +4.4pt
  • クラーケン スレイヤー
    通常
    4.0%
    vs ボリベア
    8.0%
    +3.9pt
  • グインソー レイジブレード
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.5%
    +3.5pt

ボリベア戦のトリンダメアおすすめビルド

ボリベア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ボリベア戦のトリンダメア79試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにトリンダメアの標準ビルドを使いましょう。

  • トリンダメアは通常、ラヴァナス ハイドラを最初に完成させ、12.4分です(41試合の中央値)。
  • ボリベアは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.5分です(48試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ボリベア戦のトリンダメアおすすめルーン

トリンダメアの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
トリプル トニック疾駆
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率60.1% · 138試合

ボリベア戦

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
栄華
背水の陣レジェンド: 迅速
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率45.5% · 44試合

MetaBot Desktop

Draft Labでトリンダメアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のトリンダメアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するトリンダメアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のトリンダメアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

トリンダメアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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トリンダメア vs ボリベア FAQ - パッチ26.19

トリンダメア vs ボリベア、どちらが勝つ?

現在のデータではややトリンダメア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トリンダメアは113試合で勝率52.2%です(95%範囲 43.1~61.2%)。

ボリベア戦でのトリンダメアの勝率は?

トリンダメアはパッチ26.19でボリベア戦のトップ 113試合に勝率52.2%です(95%範囲 43.1~61.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.8%が期待されます。

トリンダメアはボリベアにカウンターになる?

明確ではありません。トリンダメアはボリベア戦113試合で勝率52.2%、95%範囲(43.1~61.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

トリンダメアとボリベア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は72で、誤差の範囲内です(109試合)。

トリンダメアはボリベアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

トリンダメア戦でボリベアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてボリベアがトリンダメアをリードしている局面はありません。

ボリベア戦でトリンダメアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、トリンダメアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ラヴァナス ハイドラ, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ボリベア戦での最大の変更点: クラーケン スレイヤー(通常4.0%、ここでは8.0%)。

ボリベア戦でトリンダメアはどのルーンを使うべき?

ヘイルブレード、覇道、栄華。ボリベア戦44試合で勝率45.5%です。 ボリベア戦での最大の変更点: フラッシュ + ゴースト(通常8.0%、ここでは2.7%)。