
- 勝率
- 47.3%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 0.2%
ツイステッド・フェイト スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,562
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ツイステッド・フェイトのアビリティはワイルドカード, ドロー, スタックデッキ, デスティニー, イカサマダイスです。League of Legendsパッチ26.19でのツイステッド・フェイトのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 6/6/6/5/5秒
- Rのクールダウン
- 170/140/110秒
イカサマダイス
ツイステッド・フェイトのスキルオーダー(パッチ26.19)
2,506試合ツイステッド・フェイトのミッドはQ (ワイルドカード) → W (ドロー) → E (スタックデッキ)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、2,230試合で50.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 85% | 50.4% | 2,230 |
| E > W > Q | 5.9% | 39.4% | 155 |
| W > Q > E | 4.6% | 47.1% | 121 |
ツイステッド・フェイトのボットはE (スタックデッキ) → W (ドロー) → Q (ワイルドカード)の順にマックスにします。56%のプレイヤーがこの順で、119試合で47.1%勝利しています。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最多使用 | 56.1% | 47.1% | 119 |
| Q > W > E | 22.6% | 45.8% | 48 |
ツイステッド・フェイトのトップはE (スタックデッキ) → W (ドロー) → Q (ワイルドカード)の順にマックスにします。61%のプレイヤーがこの順で、121試合で41.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → E → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最多使用 | 60.8% | 41.3% | 121 |
| Q > W > E | 27.6% | 54.5% | 55 |
ツイステッド・フェイトのサポートはW (ドロー) → Q (ワイルドカード) → E (スタックデッキ)の順にマックスにします。48%のプレイヤーがこの順で、64試合で46.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最多使用 | 47.8% | 46.9% | 64 |
| Q > W > E | 31.3% | 26.2% | 42 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ツイステッド・フェイトのパッシブ:イカサマダイス

ユニットを1体倒すたびに「幸運のサイコロ」を振り、1~6の追加ゴールドを獲得する。
ツイステッド・フェイト Q:ワイルドカード
クールダウン 6/6/6/5/5秒
扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 5秒 | 5秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | グローバル | ||||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
ツイステッド・フェイト W:ドロー
クールダウン 6秒
デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。
通常のスキルオーダーではレベル1, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
ツイステッド・フェイト E:スタックデッキ

通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ツイステッド・フェイト R:デスティニー
クールダウン 170/140/110秒
敵の運命を予知し、敵のチャンピオン全員を可視状態にする。また、1.5秒後に指定位置へワープする「ゲート」を使用できるようになる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 170秒 | 140秒 | 110秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 85秒 | 70秒 | 55秒 |
スキルヘイスト別のツイステッド・フェイトのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのツイステッド・フェイトの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · ワイルドカード | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
| W · ドロー | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| R · デスティニー | 110秒 | 73.3秒 | 55秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6秒 | 6秒 | 6秒 | 5秒 | 5秒 | |
| 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | |
| 170秒 | 140秒 | 110秒 |
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ツイステッド・フェイトのスキルFAQ - パッチ26.19
ツイステッド・フェイトは何を最初にマックスにすべきですか?
ツイステッド・フェイトのミッドプレイヤーの多くはQ (ワイルドカード), W (ドロー), E (スタックデッキ)の順に最大化します。今パッチのランク戦の85%で採用され、勝率は50.4%です。
ツイステッド・フェイトのアルティメットのクールダウンは?
ツイステッド・フェイトのアルティメットデスティニーは、ランク1、2、3でクールダウンが170 / 140 / 110秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは55秒に短縮されます。
ツイステッド・フェイトのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがツイステッド・フェイトで最も一般的なスキルオーダーです。
ツイステッド・フェイトのパッシブは何をしますか?
ツイステッド・フェイトのパッシブはイカサマダイスです。ユニットを1体倒すたびに「幸運のサイコロ」を振り、1~6の追加ゴールドを獲得する。
スキルヘイストでツイステッド・フェイトのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ツイステッド・フェイトのワイルドカードは最大ランクで5秒から2.5秒に、デスティニーは110秒から55秒になります。