
- 勝率
- 47.3%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 0.2%
ツイステッド・フェイト 基本ステータスと勝率の推移
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,562
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19のツイステッド・フェイトの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。
- 体力
- 604173体中60位
- 攻撃力
- 52173体中159位
- アーマー
- 24173体中140位
- 魔法防御
- 30173体中97位
- 射程距離
- 525173体中46位
- 移動速度
- 330173体中117位
ツイステッド・フェイトの基本ステータス (パッチ26.19)
173体のチャンピオン中の順位ツイステッド・フェイトは体力604、攻撃力52でスタートし、レベル18で体力2,440、攻撃力95に達します。 ツイステッド・フェイトは攻撃射程525の遠隔チャンピオンです。 最も低いのは攻撃力で、173体中159位です。 平均的なメイジと比べると、ツイステッド・フェイトはレベル18で体力が71多い、アーマーが3少ないです。
| ステータス | レベル1 | レベルごと | レベル6 | レベル11 | レベル18 | 順位 (Lv 18) | メイジ平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 604 | +108.00 | 1,031 | 1,552 | 2,440 | 173体中60位 | 2,369 |
| 攻撃力 | 52.0 | +2.50 | 61.9 | 73.9 | 94.5 | 173体中159位 | 104.7 |
| アーマー | 24.0 | +4.35 | 41.2 | 62.2 | 97.9 | 173体中140位 | 100.9 |
| 魔法防御 | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | 173体中97位 | 52.9 |
| 攻撃速度 | 0.625 | +2.5% | 0.687 | 0.762 | 0.891 | 173体中108位 | 0.889 |
| 移動速度 | 330 | — | 330 | 330 | 330 | 173体中117位 | 334 |
| 射程距離 | 525 | — | 525 | 525 | 525 | 173体中46位 | 528 |
| マナ | 333 | +39.00 | 487 | 675 | 996 | 173体中98位 | 991 |
| 体力自動回復 (5秒) | 5.50 | +0.60 | 7.87 | 10.77 | 15.70 | 173体中107位 | 16.28 |
| マナ自動回復 (5秒) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | 173体中21位 | 21.46 |
ツイステッド・フェイトのレベル別ステータス計算機
- 体力
- 2,440+108.00 レベルごと
- 攻撃力
- 94.5+2.50 レベルごと
- アーマー
- 97.9+4.35 レベルごと
- 魔法防御
- 52.1+1.30 レベルごと
- 攻撃速度
- 0.891+2.5% レベルごと
- マナ
- 996+39.00 レベルごと
- 体力自動回復 (5秒)
- 15.70+0.60 レベルごと
- マナ自動回復 (5秒)
- 21.60+0.80 レベルごと
パッチ別のツイステッド・フェイトの勝率履歴
直近12パッチツイステッド・フェイトのミッド勝率は、パッチ26.8の53.4%からパッチ26.19の49.0%に変化しました(−4.4ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の53.4%、最も悪かったのは26.16の46.9%です。 パッチ26.19で50.0%から1.0ポイント下がりました。
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.3% | −2.3 | 1.7% | 0.2% | F |
| 26.18 | 49.6% | +1.3 | 1.8% | 0.2% | C |
| 26.17 | 48.3% | +1.7 | 1.6% | 0.2% | F |
| 26.16 | 46.6% | −1.9 | 1.8% | 0.2% | F |
| 26.15 | 48.5% | −1.7 | 1.8% | 0.2% | F |
| 26.14 | 50.2% | +1.9 | 1.7% | — | B |
| 26.13 | 48.3% | +0.6 | 1.6% | — | F |
| 26.12 | 47.6% | −0.6 | 1.9% | — | F |
| 26.11 | 48.3% | −1.6 | 2.1% | — | F |
| 26.10 | 49.9% | −0.4 | 2.0% | — | C |
| 26.9 | 50.3% | −4.7 | 1.9% | — | B |
| 26.8 | 54.9% | — | 1.8% | — | S |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | −1.0 | 1.4% | 0.2% | D |
| 26.18 | 50.0% | +1.3 | 1.4% | 0.2% | C |
| 26.17 | 48.7% | +1.9 | 1.4% | 0.2% | D |
| 26.16 | 46.9% | −1.5 | 1.8% | 0.2% | F |
| 26.15 | 48.4% | −2.2 | 1.8% | 0.2% | D |
| 26.14 | 50.6% | +2.1 | 1.7% | — | B |
| 26.13 | 48.4% | +1.0 | 1.6% | — | A |
| 26.12 | 47.5% | −1.1 | 1.9% | — | A |
| 26.11 | 48.5% | −1.0 | 2.1% | — | A |
| 26.10 | 49.6% | −1.2 | 2.0% | — | A |
| 26.9 | 50.8% | −2.6 | 1.9% | — | S |
| 26.8 | 53.4% | — | 1.9% | — | S |
各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。
ランク別のツイステッド・フェイトの勝率とBAN率
ツイステッド・フェイトはプラチナで最も勝ち(57.1%)、エメラルドで最も負けています(51.5%)。 BAN率はマスターで最高の0.8%、アイアンで最低の0.1%です。
ランク別勝率 (ミッド)
ランク別BAN率
試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。
試合時間別のツイステッド・フェイトの勝率
ミッドツイステッド・フェイト(ミッド)は30-35分の試合で最も勝っています: 51.7%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が7.0ポイント上がります。ツイステッド・フェイトは終盤に向けて強くなります。
ツイステッド・フェイトのプレイスタイルプロフィール
今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。ツイステッド・フェイトはCCと建造物へのダメージが際立っており、回復が最も低いです。
全チャンピオン比のパーセンタイル
ダメージ内訳
- 魔法ダメージ · 80%
- 物理ダメージと確定ダメージ · 20%
ツイステッド・フェイトのチャンピオンへのダメージの80%は魔法ダメージです。ツイステッド・フェイトに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。
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ツイステッド・フェイトのステータスFAQ - パッチ26.19
ツイステッド・フェイトの基本ステータスは?
パッチ26.19のツイステッド・フェイトの初期ステータスは、体力604、攻撃力52、アーマー24、魔法防御30、攻撃速度0.625、攻撃射程525、移動速度330です。
ツイステッド・フェイトのレベル18の体力はいくつ?
ツイステッド・フェイトはレベル18で体力2,440になり、レベルごとに108成長します。これは173体中60位です。
ツイステッド・フェイトの攻撃射程は?
ツイステッド・フェイトの攻撃射程は525(173体中46位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は330です。
パッチ26.19でツイステッド・フェイトは強化された?弱体化された?
弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のツイステッド・フェイトのミッド勝率は49.0%で、パッチ26.18の50.0%から1.0ポイント低下しました。
ツイステッド・フェイトはどのランク帯で最も強い?
ツイステッド・フェイトの勝率はプラチナで最も高く(57.1%)、エメラルドで最も低い(51.5%)です。
ツイステッド・フェイトは序盤型?終盤型?
終盤型: ツイステッド・フェイトは最も短い試合の43.2%、35分を超える試合の50.2%に勝ちます。