
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 0.2%
ツイステッド・フェイト プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのツイステッド・フェイトの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ツイステッド・フェイトの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > W > Q
- 1つ目のアイテム
- クラーケン スレイヤー11.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −217
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 27.0%
ツイステッド・フェイトのパワースパイク(パッチ26.20)
ボットツイステッド・フェイト ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてツイステッド・フェイトが最も勝てる試合時間です。
- 11.0分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ツイステッド・フェイト ボットのレーン戦プラン
ツイステッド・フェイトは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ツイステッド・フェイト ボットは15分時点で平均217ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは41%の試合だけです。 ツイステッド・フェイトは15分までに平均0.21回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ツイステッド・フェイトの勝率
ツイステッド・フェイトの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にツイステッド・フェイトが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ツイステッド・フェイトにはCCがあります(パーセンタイル78)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ツイステッド・フェイトは短い試合より長い試合で20.7ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(23/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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ツイステッド・フェイトの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ツイステッド・フェイトはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのツイステッド・フェイトのスパイク: 11.0分で1個目のアイテム。
ツイステッド・フェイトは劣勢から巻き返せる?
ツイステッド・フェイトは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(67試合以上)、リードしている場合は70%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ツイステッド・フェイトの最初のアイテムは?
ツイステッド・フェイトプレイヤーの多くはクラーケン スレイヤーを最初に完成させ、中央値は11.0分です。
ツイステッド・フェイトのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ツイステッド・フェイトは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。