ツイステッド・フェイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.2%

ツイステッド・フェイト プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジマークスマン
パッチ
26.20
試合
654,440
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月13日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのツイステッド・フェイトの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ツイステッド・フェイトの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > W > Q
1つ目のアイテム
クラーケン スレイヤー11.0分
15分時点の対面とのゴールド差
−217
1,000ゴールドビハインド時の勝率
27.0%

ツイステッド・フェイトのパワースパイク(パッチ26.20)

ボット

ツイステッド・フェイト ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてツイステッド・フェイトが最も勝てる試合時間です。

  1. 11.0分
    11.0分で1個目のアイテム
    クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤーが完成 — ツイステッド・フェイトにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ツイステッド・フェイト ボットのレーン戦プラン

ツイステッド・フェイトは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ツイステッド・フェイト ボットは15分時点で平均217ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは41%の試合だけです。 ツイステッド・フェイトは15分までに平均0.21回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ツイステッド・フェイトの勝率

  • リード69.6%
  • ビハインド37.3%
  • 1,000+ゴールドビハインド27.0%

ツイステッド・フェイトの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にツイステッド・フェイトが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ツイステッド・フェイトにはCCがあります(パーセンタイル78)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ツイステッド・フェイトは短い試合より長い試合で20.7ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(23/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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ツイステッド・フェイトの立ち回りFAQ - パッチ26.20

ツイステッド・フェイトはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのツイステッド・フェイトのスパイク: 11.0分で1個目のアイテム。

ツイステッド・フェイトは劣勢から巻き返せる?

ツイステッド・フェイトは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(67試合以上)、リードしている場合は70%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ツイステッド・フェイトの最初のアイテムは?

ツイステッド・フェイトプレイヤーの多くはクラーケン スレイヤーを最初に完成させ、中央値は11.0分です。

ツイステッド・フェイトのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ツイステッド・フェイトは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。