ツイステッド・フェイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.2%

ツイステッド・フェイト プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジマークスマン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのツイステッド・フェイトの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ツイステッド・フェイトの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > Q > E
1つ目のアイテム
ラピッド ファイアキャノン13.9分
15分時点の対面とのゴールド差
+56

ツイステッド・フェイトのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

ツイステッド・フェイト サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてツイステッド・フェイトが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ツイステッド・フェイトのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ツイステッド・フェイトが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ツイステッド・フェイトが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ツイステッド・フェイトが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 13.9分
    13.9分で1個目のアイテム
    ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノンが完成 — ツイステッド・フェイトにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ツイステッド・フェイト サポートのレーン戦プラン

ツイステッド・フェイトは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ツイステッド・フェイト サポートは15分時点で平均56ゴールド対面をリードしており、50%の試合でリードしています。 ツイステッド・フェイトは15分までに平均0.02回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ツイステッド・フェイトの勝率

  • リード49.3%
  • ビハインド34.3%

ツイステッド・フェイトの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にツイステッド・フェイトが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ツイステッド・フェイトにはCCがあります(パーセンタイル75)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ツイステッド・フェイトは短い試合より長い試合で5.4ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(23/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ツイステッド・フェイトの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ツイステッド・フェイトはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのツイステッド・フェイトのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.9分で1個目のアイテム。

ツイステッド・フェイトは劣勢から巻き返せる?

ツイステッド・フェイトは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(67試合以上)、リードしている場合は49%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ツイステッド・フェイトの最初のアイテムは?

ツイステッド・フェイトプレイヤーの多くはラピッド ファイアキャノンを最初に完成させ、中央値は13.9分です。

ツイステッド・フェイトのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ツイステッド・フェイトは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。