ヴァルス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
1.8%
バン率
0.5%

ヴァルス vs オレリオン・ソル

ヴァルス Cティアマークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
1,367
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のヴァルス vs オレリオン・ソルは決定的なマッチアップです。7試合の結果、ヴァルスがオレリオン・ソルに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。ヴァルスは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァルス vs オレリオン・ソルマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴァルスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァルス
ヴァルス
40.0%
VS
オレリオン・ソル
60.0%
オレリオン・ソル

ヴァルス vs オレリオン・ソル、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

ヴァルスはこれらの試合の40.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は11.8%から76.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.7%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
5ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日

重要ポイント

  • パッチ26.20のボットロールで記録されたヴァルス vs オレリオン・ソルは5試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァルスとオレリオン・ソルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァルス vs オレリオン・ソル レーン戦スタッツ

ヴァルスオレリオン・ソル

15分時点のスナップショットがある試合は5試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.9
1,081
ダメージ / 分
1,181
18,937
ゴールド / 試合
18,284
184
回復 / 分
98
555
軽減ダメージ / 分
344
1.1
CC / 分
1.2

ヴァルス vs オレリオン・ソル 試合時間別勝率

試合時間別のオレリオン・ソル戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
1ゲーム
試合数不足
30~35分
2ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
ヴァルス vs オレリオン・ソル95%範囲ヴァルスの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。オレリオン・ソル戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァルス vs オレリオン・ソル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

オレリオン・ソル戦でヴァルスが変えること

これまでの試合数は5のみで、このマッチアップでのヴァルスプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

オレリオン・ソル戦のヴァルスおすすめビルド

オレリオン・ソル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オレリオン・ソル戦のヴァルス5試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァルスの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

オレリオン・ソル戦のヴァルスおすすめルーン

ヴァルスの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.4% · 360試合

オレリオン・ソル戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァルスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァルスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴァルス vs オレリオン・ソル FAQ - パッチ26.20

ヴァルス vs オレリオン・ソル、どちらが勝つ?

パッチ26.20のボットロールで記録されたヴァルス vs オレリオン・ソルは5試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

オレリオン・ソル戦でのヴァルスの勝率は?

ヴァルスはパッチ26.20でオレリオン・ソル戦のボット 5試合に勝率40.0%です(95%範囲 11.8~76.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、45.7%が期待されます。

ヴァルスはオレリオン・ソルにカウンターになる?

パッチ26.20のこのレーンでのヴァルス vs オレリオン・ソルは5試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

ヴァルスとオレリオン・ソル、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が5試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ヴァルスはオレリオン・ソルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴァルス戦でオレリオン・ソルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてオレリオン・ソルがヴァルスをリードしている局面はありません。

オレリオン・ソル戦でヴァルスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァルスの通常のボットコア(テルミヌス, ルインドキング ブレード, グインソー レイジブレード)を使いましょう。

オレリオン・ソル戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?

ヴァルスの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。