ヴァルス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.5%
バン率
0.5%

ヴァルス ADCのカウンターとレーンのマッチアップ

ヴァルス Dティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,339
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でヴァルスが対戦したすべてのボットレーンの相手をランキング化しました。トリスターナ(ヴァルスに対する勝率60.2%)とジンクス(57.5%)が最難関です。全22マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、ヴァルスへの対策を学びましょう。

最難関のカウンター
トリスターナ勝率60.2%
次に難しい相手
ジンクス勝率57.5%
最大のレーン支配者
ルシアン15分で+325ゴールド
最も楽なマッチアップ
ドレイヴン自分の勝率60.3%
15分で勝利したボットレーン
52.9%

ヴァルス ボットのカウンター(パッチ26.19)

レーン相手22体 · 2,653試合

ヴァルスにとって最も難しいボットのマッチアップは、トリスターナ(ヴァルスに対する勝率60.2%)、ジンクス(57.5%)、ミス・フォーチュン(53.4%)です。 ルシアンは最大のレーン支配者で、15分時点で平均325ゴールドヴァルスをリードして終えています。 レーンデータのある22件のマッチアップのうち、ヴァルスは5に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、1に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはドレイヴンで、ヴァルスの勝率は60.3%です。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
トリスターナ60.2%+91−7.2−156カウンター161
ジンクス57.5%−450−3.3−282カウンターレーン敗北後半で上回る285
コグ=マウ63.2%−161−8.1−178相手有利寄り38
ミス・フォーチュン53.4%+156+1.8+97相手有利寄り後半で上回る221
ジン51.5%−38+0.2−27後半で上回る227
ケイトリン50.2%−167+2.8−83互角315
カイ=サ51.0%−56−2.1−119後半で上回る198
ザヤ54.7%−228−0.7−116相手有利寄り64
ビクター60.0%−283+5.1+381相手有利寄り30
アッシュ49.4%−394−3.3−147レーン敗北178
ルシアン52.2%+325+4.1+196相手有利寄りレーン勝利92
トゥイッチ51.9%−144−12.7−319互角81
エズリアル48.9%−71+0.7−23互角133
ヤスオ54.8%+353+6.0+383相手有利寄り42
ヴェイン51.5%−618−11.3−436レーン敗北68
ユナラ47.0%−247−0.5−236自分有利寄り151
スモルダー50.9%−748−6.1−215レーン敗北57
サミーラ48.4%−73−3.4−221互角64
アフェリオス43.6%−485−4.1−257自分有利寄りレーン敗北94
ゼリ48.6%−184−1.5−186互角37
ドレイヴン39.7%+385+5.5+72自分有利寄り68
シヴィア40.8%−24+9.1−17自分有利寄り49

今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。

ヴァルスカウンターピックファインダー

カウンターを探す

使うチャンピオンを選ぶと、ヴァルスに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。

ヴァルスに対する最強ピック
ピックヴァルスに対する勝率ゴールド @15試合
1. トリスターナ60.2%+91161
2. ジンクス57.5%−450285
3. コグ=マウ63.2%−16138
4. ミス・フォーチュン53.4%+156221
5. ジン51.5%−38227

ヴァルスの15分時点のレーンゴールド

最も多い12種類のボットの相手に対する、15:00時点でのヴァルスのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではヴァルスが、左側では相手がリードしています。

League of Legendsでヴァルスと戦うときは、ヴァルスの主なダメージ特性を理解することが、有効な対策ビルドの鍵です。ヴァルスは主に混合ダメージを与えるため、防御アイテムでアーマーと魔法防御の両方を優先すると、戦闘でのヴァルスの脅威を大きく下げられます。ヴァルス対策におすすめの防御アイテム: ガーディアン エンジェル、ガーゴイル ストーンプレート、変幻自在のジャック=ショー、ステラックの篭手。これらのアイテムはアーマーと魔法防御の両方を大幅に高め、ゲームのあらゆる段階でヴァルスのダメージを直接軽減します。

チャンピオン選択の観点で、ヴァルスに最も有効なカウンターはトリスターナ、ジンクス、ミス・フォーチュン、ジン。これらのチャンピオンは、レーンでヴァルスにトレード勝ちするか、ヴァルスの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 トリスターナは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、ヴァルスの弱点を突けます。

アイテムビルドやカウンターピック以外にも、ヴァルスへの対策ではヴァルスのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のヴァルスにエンゲージし、ヴァルスが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。ヴァルスと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、ヴァルスの影響力を抑えて勝利をつかめます。

ヴァルスに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略

序盤序盤(レベル1~6)

ヴァルスは攻撃速度アイテムが完成する前のオールインに弱いです。ファームから遠ざけて、強気なポジショニングを咎めましょう。強力なエンゲージを持つサポートはヴァルスに有利です。

中盤ミッドゲーム(レベル7〜13)

ヴァルスはアイテム2〜3個で大きく強くなります。ヴァルスがカイトを始める前にダイブしてバーストを叩き込みましょう。アサシンやエンゲージ系サポートが有効です。

終盤終盤(レベル14~18)

ヴァルスは終盤に最大のDPSを発揮します。集団戦ではすぐにヴァルスを狙うか、ゾーンコントロールでポジショニングを妨害しましょう。

ヴァルスと対戦する時のコツ

  • トリスターナや、ヴァルスの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
  • 序盤に防御系ブーツと体力アイテムを購入して、レーンでのヴァルスのダメージを抑える
  • ヴァルスのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
  • ヴァルスがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
  • ジャングラーと連携し、ヴァルスが隙を見せたときにガンクする
  • 不規則に動いてヴァルスのスキルショットを避ける
  • スキルを撃ってマナが減ったヴァルスにオールインする
MetaBot Desktop

Draft Labでヴァルスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

ヴァルスが得意な相手

今パッチでヴァルスが最も安定して勝てるボットの相手です。ヴァルスを使うときに探したいピックです。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
ドレイヴン39.7%+385+5.5+72自分有利寄り68
アフェリオス43.6%−485−4.1−257自分有利寄りレーン敗北94
ユナラ47.0%−247−0.5−236自分有利寄り151
アッシュ49.4%−394−3.3−147レーン敗北178
エズリアル48.9%−71+0.7−23互角133
サミーラ48.4%−73−3.4−221互角64
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ヴァルスのカウンターFAQ - パッチ26.19

ヴァルスに強いのは誰ですか?

今パッチのボットレーンで、ヴァルスへの最強のカウンターはトリスターナ(161試合で60.2%), ジンクス(285試合で57.5%), ミス・フォーチュン(221試合で53.4%), ジン(227試合で51.5%), ケイトリン(315試合で50.2%)です。

ヴァルスの最も苦手なマッチアップは?

トリスターナです。ヴァルスはトリスターナとのレーン戦161試合で39.8%しか勝てておらず、15分時点で−91ゴールドの状態です。

ヴァルスは何に対して強いですか?

今パッチでヴァルスの最も得意なボットのマッチアップはドレイヴン(60.3%), アフェリオス(56.4%), ユナラ(53.0%), アッシュ(50.6%)です。

ヴァルスにレーンで勝てるのは誰ですか?

15分時点のゴールドで見ると、ヴァルスが最も苦しいレーンはルシアン(+325ゴールドのリード)です。

ヴァルスはレーンを制圧するチャンピオンですか?

はい。ヴァルスのボットは、15分時点でレーン相手より平均142ゴールド多く、15分でリードしているのは53%の試合です。