
- 勝率
- 48.3%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 0.5%
ヴァルス vs ミス・フォーチュン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,873
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴァルス vs ミス・フォーチュンはほどほどのマッチアップです。99試合の結果、ヴァルスがミス・フォーチュンに勝率51.5%(+3.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はヴァルスが優勢ですが、終盤はミス・フォーチュンのほうがスケールします。 ヴァルス vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴァルスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァルス vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
ヴァルスはこれらの試合の46.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.1%から53.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.8% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −1.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 221ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +2.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややミス・フォーチュン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは221試合で勝率46.6%です(95%範囲 40.1~53.2%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴァルスの勝率は47.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は156で、誤差の範囲内です(219試合)。
- ヴァルスプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではレジェンド: 迅速をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では80.4%、この対面では73.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァルスとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァルス vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴァルス vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率
試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァルス vs ミス・フォーチュン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヴァルスのゴールド: −156
- 1つ目のアイテムミス・フォーチュンヴァルス: 12.0分 · ミス・フォーチュン: 11.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ヴァルスは97試合で勝率52.6%
- 30分以上の試合互角ヴァルスは109試合で勝率41.3%
ミス・フォーチュン戦でヴァルスが変えること
このマッチアップで、ヴァルスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
レジェンド: 迅速ルーン通常80.4%vs ミス・フォーチュン73.3%−7.1ptここでのWR 47.5%
追火ルーン通常12.9%vs ミス・フォーチュン18.6%+5.6ptここでのWR 36.6%
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常14.6%vs ミス・フォーチュン9.0%−5.6ptここでのWR 40.0%
マナフローバンドルーン通常14.7%vs ミス・フォーチュン19.9%+5.2ptここでのWR 36.4%
ミス・フォーチュン戦のヴァルスおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは159試合中29試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、12.0分です(136試合の中央値)。
- ミス・フォーチュンは通常、コレクターを最初に完成させ、11.4分です(91試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ミス・フォーチュン戦のヴァルスおすすめルーン
Draft Labでヴァルスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァルスのその他のマッチアップ
ヴァルスが戦いにくい相手
ヴァルスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴァルス vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19
ヴァルス vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
現在のデータではややミス・フォーチュン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは221試合で勝率46.6%です(95%範囲 40.1~53.2%)。
ミス・フォーチュン戦でのヴァルスの勝率は?
ヴァルスはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 221試合に勝率46.6%です(95%範囲 40.1~53.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.8%が期待されます。
ヴァルスはミス・フォーチュンにカウンターになる?
明確ではありません。ヴァルスはミス・フォーチュン戦221試合で勝率46.6%、95%範囲(40.1~53.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴァルスとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は156で、誤差の範囲内です(219試合)。
ヴァルスはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ミス・フォーチュン戦でのヴァルスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ヴァルス戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?
ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ミス・フォーチュン戦でヴァルスは何をビルドすべき?
ミス・フォーチュン戦で最も成績の良いヴァルスのコアはテルミヌス, グインソー レイジブレード, スタティック シヴです(29試合で勝率62.1%)。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: 変幻自在のジャック=ショー(通常14.6%、ここでは9.0%)。
ミス・フォーチュン戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。ミス・フォーチュン戦75試合で勝率45.3%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: レジェンド: 迅速(通常80.4%、ここでは73.3%)。

