ヴェイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.2%
ピック率
3.4%
バン率
6.5%

ヴェイン vs アッシュ

ヴェイン Dティアマークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
6,888
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェイン vs アッシュは非常に拮抗したマッチアップです。110試合の結果、ヴェインがアッシュに勝率50.9%(+1.8%)で勝っています。ヴェインは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴェイン vs アッシュマッチアップに最適なヴェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェインの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェイン
ヴェイン
50.6%
VS
アッシュ
49.4%
アッシュ

ヴェイン vs アッシュ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ヴェインはこれらの試合の50.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.5%から56.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
259ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−0.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、ヴェインの勝率100.0%。

重要ポイント

  • ヴェイン vs アッシュは五分のマッチアップです。ヴェインは259試合で勝率50.6%、95%範囲(44.5~56.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴェインの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は137で、誤差の範囲内です(254試合)。
  • ヴェインプレイヤーはアッシュ戦ではフラッシュ + バリアをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では80.0%、この対面では68.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェインとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェイン vs アッシュ レーン戦スタッツ

ヴェインアッシュ

15分時点

ゴールド差
−137
誤差の範囲内
95%範囲 −330~+55
XP差
−107
誤差の範囲内
95%範囲 −224~+10
CS差
−5.9
アッシュがリード
95%範囲 −8.8~−3.0
3.24
15分までのキル
2.97
2.87
15分までのデス
3.02
0.19
15分までのソロキル
0.17
13.1%
ファーストブラッド
17.4%

試合全体の平均

6.0
CS / 分
6.3
793
ダメージ / 分
837
13,729
ゴールド / 試合
13,882
202
回復 / 分
105
485
軽減ダメージ / 分
376
0.3
CC / 分
1.6

ヴェイン vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるヴェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
22ゲーム
40.0%
20~25分
30ゲーム
45.6%
25~30分
57ゲーム
47.7%
30~35分
86ゲーム
62.5%
35分以上
64ゲーム
ヴェイン vs アッシュ95%範囲ヴェインの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのヴェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェイン vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヴェインのゴールド: −137
  2. 1つ目のアイテムアッシュヴェイン: 13.3分 · アッシュ: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヴェインは87試合で勝率43.7%
  5. 30分以上の試合互角ヴェインは150試合で勝率54.0%

アッシュ戦でヴェインが変えること

このマッチアップで、ヴェインプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    80.0%
    vs アッシュ
    68.7%
    −11.3ptここでのWR 51.1%
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    2.8%
    vs アッシュ
    12.4%
    +9.6ptここでのWR 50.0%
  • グインソー レイジブレード
    通常
    55.4%
    vs アッシュ
    47.1%
    −8.3ptここでのWR 57.4%

アッシュ戦のヴェインおすすめビルド

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のヴェイン183試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェインの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.3分です(117試合の中央値)。
  • アッシュは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.5分です(111試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のヴェインおすすめルーン

ヴェインの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

アッシュ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 128試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェインのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェインのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ヴェイン vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

ヴェイン vs アッシュ、どちらが勝つ?

ヴェイン vs アッシュは五分のマッチアップです。ヴェインは259試合で勝率50.6%、95%範囲(44.5~56.6%)には余裕をもって50%が含まれます。

アッシュ戦でのヴェインの勝率は?

ヴェインはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 259試合に勝率50.6%です(95%範囲 44.5~56.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ヴェインはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェインはアッシュ戦259試合で勝率50.6%、95%範囲(44.5~56.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェインとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は137で、誤差の範囲内です(254試合)。

ヴェインはアッシュよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。アッシュ戦でのヴェインの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ヴェイン戦でアッシュが最も強い時間帯は?

アッシュが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

アッシュ戦でヴェインは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェインの通常のボットコア(クラーケン スレイヤー, ルインドキング ブレード, ファントム ダンサー)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: グインソー レイジブレード(通常55.4%、ここでは47.1%)。

アッシュ戦でヴェインはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。アッシュ戦128試合で勝率50.0%です。 アッシュ戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常80.0%、ここでは68.7%)。