ヴェイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.2%
ピック率
3.4%
バン率
6.5%

ヴェイン vs エズリアル

ヴェイン Dティアマークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
6,888
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェイン vs エズリアルは決定的なマッチアップです。90試合の結果、ヴェインがエズリアルに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。ヴェインは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴェイン vs エズリアルマッチアップに最適なヴェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェインの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェイン
ヴェイン
57.2%
VS
エズリアル
42.8%
エズリアル

ヴェイン vs エズリアル、どちらが勝つ?

ヴェイン有利信頼度: 中

ヴェインはこれらの試合の57.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.5%から63.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.7%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
215ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+0.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはヴェインが有利です。ヴェインは215試合で勝率57.2%、95%範囲(50.5~63.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴェインの勝率は53.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • エズリアルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均283ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある214試合)。
  • ヴェインプレイヤーはエズリアル戦ではドミニク リガードをはるかによく選びます:他のボットの試合では8.0%、この対面では12.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェインとエズリアルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェイン vs エズリアル レーン戦スタッツ

ヴェインエズリアル

15分時点

ゴールド差
−283
エズリアルがリード
95%範囲 −498~−68
XP差
−220
エズリアルがリード
95%範囲 −343~−97
CS差
−8.3
エズリアルがリード
95%範囲 −11.4~−5.3
3.07
15分までのキル
3.11
2.91
15分までのデス
2.54
0.17
15分までのソロキル
0.15
17.7%
ファーストブラッド
18.1%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
6.5
881
ダメージ / 分
949
14,324
ゴールド / 試合
13,842
210
回復 / 分
196
505
軽減ダメージ / 分
436
0.4
CC / 分
0.1

ヴェイン vs エズリアル 試合時間別勝率

試合時間別のエズリアル戦におけるヴェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
61.5%
20~25分
26ゲーム
52.7%
25~30分
55ゲーム
57.1%
30~35分
56ゲーム
60.0%
35分以上
65ゲーム
ヴェイン vs エズリアル95%範囲ヴェインの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。エズリアル戦でのヴェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェイン vs エズリアル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)エズリアル15分時点のヴェインのゴールド: −283
  2. 1つ目のアイテムエズリアルヴェイン: 13.2分 · エズリアル: 12.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヴェインは81試合で勝率55.6%
  5. 30分以上の試合互角ヴェインは121試合で勝率58.7%

エズリアル戦でヴェインが変えること

このマッチアップで、ヴェインプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

エズリアル戦のヴェインおすすめビルド

エズリアル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エズリアル戦のヴェイン155試合のうち完全なビルドがあったのは18試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェインの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.2分です(93試合の中央値)。
  • エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.0分です(162試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エズリアル戦のヴェインおすすめルーン

ヴェインの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

エズリアル戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.5% · 119試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェインのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェインのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェイン vs エズリアル FAQ - パッチ26.19

ヴェイン vs エズリアル、どちらが勝つ?

このマッチアップはヴェインが有利です。ヴェインは215試合で勝率57.2%、95%範囲(50.5~63.6%)の全体が50%の同じ側にあります。

エズリアル戦でのヴェインの勝率は?

ヴェインはパッチ26.19でエズリアル戦のボット 215試合に勝率57.2%です(95%範囲 50.5~63.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、53.7%が期待されます。

ヴェインはエズリアルにカウンターになる?

はい。ヴェインはパッチ26.19でエズリアル戦215試合に勝率57.2%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ヴェインとエズリアル、レーン戦で勝つのは?

エズリアルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均283ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある214試合)。

ヴェインはエズリアルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェイン戦でエズリアルが最も強い時間帯は?

エズリアルが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

エズリアル戦でヴェインは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェインの通常のボットコア(クラーケン スレイヤー, ルインドキング ブレード, ファントム ダンサー)を使いましょう。 エズリアル戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常8.0%、ここでは12.1%)。

エズリアル戦でヴェインはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。エズリアル戦119試合で勝率60.5%です。