
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 3.4%
- バン率
- 6.5%
ヴェイン vs アーゴット
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,888
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴェイン vs アーゴットは決定的なマッチアップです。21試合の結果、ヴェインがアーゴットに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。ヴェインは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴェイン vs アーゴットマッチアップに最適なヴェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴェインの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴェイン vs アーゴット、どちらが勝つ?
ヴェインはこれらの試合の51.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.4%から68.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.0% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 29ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややヴェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは29試合で勝率51.7%です(95%範囲 34.4~68.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヴェインの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヴェインプレイヤーはアーゴット戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のトップの試合では36.8%、この対面では58.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴェインとアーゴットが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴェイン vs アーゴット レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ヴェイン vs アーゴット 試合時間別勝率
試合時間別のアーゴット戦におけるヴェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アーゴット戦でのヴェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴェイン vs アーゴット パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムアーゴットヴェイン: 14.4分 · アーゴット: 12.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アーゴット戦でヴェインが変えること
このマッチアップで、ヴェインプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常36.8%vs アーゴット58.6%+21.9pt
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常65.1%vs アーゴット86.2%+21.1ptここでのWR 48.0%
クラーケン スレイヤーアイテム通常23.1%vs アーゴット41.4%+18.3pt
ドミニク リガードアイテム通常2.8%vs アーゴット10.3%+7.6pt
執拗な賞金首狩りルーン通常0.9%vs アーゴット6.9%+6.0pt
ランデュイン オーメンアイテム通常1.5%vs アーゴット6.9%+5.4pt



ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs アーゴット3.4%+3.4pt
カル + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs アーゴット3.4%+3.4pt
アーゴット戦のヴェインおすすめビルド
アーゴット戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アーゴット戦のヴェイン21試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェインの標準ビルドを使いましょう。
- ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.4分です(21試合の中央値)。
- アーゴットは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、12.4分です(20試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アーゴット戦のヴェインおすすめルーン
Draft Labでヴェインのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴェインのその他のマッチアップ
ヴェインが戦いにくい相手
ヴェインが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴェイン vs アーゴット FAQ - パッチ26.19
ヴェイン vs アーゴット、どちらが勝つ?
現在のデータではややヴェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは29試合で勝率51.7%です(95%範囲 34.4~68.6%)。
アーゴット戦でのヴェインの勝率は?
ヴェインはパッチ26.19でアーゴット戦のトップ 29試合に勝率51.7%です(95%範囲 34.4~68.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.0%が期待されます。
ヴェインはアーゴットにカウンターになる?
明確ではありません。ヴェインはアーゴット戦29試合で勝率51.7%、95%範囲(34.4~68.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴェインとアーゴット、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ヴェインはアーゴットよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴェイン戦でアーゴットが最も強い時間帯は?
アーゴットが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
アーゴット戦でヴェインは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェインの通常のトップコア(テルミヌス, ルインドキング ブレード, グインソー レイジブレード)を使いましょう。 アーゴット戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション(通常36.8%、ここでは58.6%)。
アーゴット戦でヴェインはどのルーンを使うべき?
ヴェインの通常のプレスアタックページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アーゴット戦での最大の変更点: フラッシュ + ゴースト(通常65.1%、ここでは86.2%)。
