ヴェル=コズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.9%
ピック率
2.2%
バン率
2.2%

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク

ヴェル=コズ Cティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
4,439
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェル=コズ vs ブリッツクランクはほどほどのマッチアップです。47試合の結果、ヴェル=コズがブリッツクランクに勝率51.1%(+2.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はブリッツクランクが優勢ですが、終盤はヴェル=コズのほうがスケールします。 ヴェル=コズ vs ブリッツクランクマッチアップに最適なヴェル=コズのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェル=コズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェル=コズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
47.6%
VS
ブリッツクランク
52.4%
ブリッツクランク

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク、どちらが勝つ?

ブリッツクランクがやや有利信頼度: 低

ヴェル=コズはこれらの試合の47.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.3%から57.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
105ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−6.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややブリッツクランク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェル=コズは105試合で勝率47.6%です(95%範囲 38.3~57.1%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるヴェル=コズの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均519ゴールド、ブリッツクランクをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。
  • ヴェル=コズプレイヤーはブリッツクランク戦では体力成長(防御)をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では86.1%、この対面では78.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェル=コズとブリッツクランクが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェル=コズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク レーン戦スタッツ

ヴェル=コズブリッツクランク

15分時点

ゴールド差
+519
ヴェル=コズがリード
95%範囲 +357~+682
XP差
+359
ヴェル=コズがリード
95%範囲 +210~+508
CS差
+7.4
ヴェル=コズがリード
95%範囲 +5.6~+9.3
2.14
15分までのキル
1.21
3.04
15分までのデス
2.90
0.16
15分までのソロキル
0.09
7.6%
ファーストブラッド
7.6%

試合全体の平均

2.0
CS / 分
1.0
882
ダメージ / 分
358
10,956
ゴールド / 試合
9,375
82
回復 / 分
123
295
軽減ダメージ / 分
939
1.0
CC / 分
1.4

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク 試合時間別勝率

試合時間別のブリッツクランク戦におけるヴェル=コズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
60.7%
25~30分
28ゲーム
試合数不足
30~35分
23ゲーム
38.2%
35分以上
34ゲーム
ヴェル=コズ vs ブリッツクランク95%範囲ヴェル=コズの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ブリッツクランク戦でのヴェル=コズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヴェル=コズ15分時点のヴェル=コズのゴールド: +519
  2. 1つ目のアイテムヴェル=コズヴェル=コズ: 13.2分 · ブリッツクランク: 13.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ヴェル=コズは57試合で勝率42.1%

ブリッツクランク戦でヴェル=コズが変えること

このマッチアップで、ヴェル=コズプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    86.1%
    vs ブリッツクランク
    78.1%
    −8.0ptここでのWR 51.2%
  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    3.6%
    vs ブリッツクランク
    8.6%
    +5.0pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    95.6%
    vs ブリッツクランク
    91.4%
    −4.2ptここでのWR 47.9%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    2.7%
    vs ブリッツクランク
    6.7%
    +4.0pt

ブリッツクランク戦のヴェル=コズおすすめビルド

ヴェル=コズの通常ビルド(サポート)

勝率73.7% · 19試合

ブリッツクランク戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブリッツクランク戦のヴェル=コズ49試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェル=コズの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェル=コズは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.2分です(73試合の中央値)。
  • ブリッツクランクは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.9分です(60試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブリッツクランク戦のヴェル=コズおすすめルーン

ヴェル=コズの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
レジェンド: ヘイスト切り崩し
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率69.2% · 26試合

ブリッツクランク戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 42試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェル=コズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェル=コズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェル=コズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェル=コズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェル=コズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェル=コズ vs ブリッツクランク FAQ - パッチ26.19

ヴェル=コズ vs ブリッツクランク、どちらが勝つ?

現在のデータではややブリッツクランク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェル=コズは105試合で勝率47.6%です(95%範囲 38.3~57.1%)。

ブリッツクランク戦でのヴェル=コズの勝率は?

ヴェル=コズはパッチ26.19でブリッツクランク戦のサポート 105試合に勝率47.6%です(95%範囲 38.3~57.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.7%が期待されます。

ヴェル=コズはブリッツクランクにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェル=コズはブリッツクランク戦105試合で勝率47.6%、95%範囲(38.3~57.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェル=コズとブリッツクランク、レーン戦で勝つのは?

ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均519ゴールド、ブリッツクランクをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。

ヴェル=コズはブリッツクランクよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェル=コズ戦でブリッツクランクが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてブリッツクランクがヴェル=コズをリードしている局面はありません。

ブリッツクランク戦でヴェル=コズは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェル=コズの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。

ブリッツクランク戦でヴェル=コズはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。ブリッツクランク戦42試合で勝率50.0%です。 ブリッツクランク戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常86.1%、ここでは78.1%)。