ヴェル=コズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.9%
ピック率
2.2%
バン率
2.2%

ヴェル=コズ vs ニーコ

ヴェル=コズ Cティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
4,439
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェル=コズ vs ニーコは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ニーコがヴェル=コズに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はニーコが優勢ですが、終盤はヴェル=コズのほうがスケールします。 ヴェル=コズ vs ニーコマッチアップに最適なヴェル=コズのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェル=コズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェル=コズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
55.6%
VS
ニーコ
44.4%
ニーコ

ヴェル=コズ vs ニーコ、どちらが勝つ?

ヴェル=コズがやや有利信頼度: 低

ヴェル=コズはこれらの試合の55.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.3%から72.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.9%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴェル=コズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェル=コズは27試合で勝率55.6%です(95%範囲 37.3~72.4%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるヴェル=コズの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヴェル=コズプレイヤーはニーコ戦では至極の賞金首狩りをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では52.9%、この対面では29.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェル=コズとニーコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェル=コズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェル=コズ vs ニーコ レーン戦スタッツ

ヴェル=コズニーコ

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.9
CS / 分
1.9
817
ダメージ / 分
592
10,678
ゴールド / 試合
9,941
94
回復 / 分
95
256
軽減ダメージ / 分
328
1.0
CC / 分
1.2

ヴェル=コズ vs ニーコ 試合時間別勝率

試合時間別のニーコ戦におけるヴェル=コズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ヴェル=コズ vs ニーコ95%範囲ヴェル=コズの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ニーコ戦でのヴェル=コズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェル=コズ vs ニーコ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ニーコ戦でヴェル=コズが変えること

このマッチアップで、ヴェル=コズプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 至極の賞金首狩り
    通常
    52.9%
    vs ニーコ
    29.6%
    −23.2pt
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    50.6%
    vs ニーコ
    29.6%
    −20.9pt
  • 執拗な賞金首狩り
    通常
    18.3%
    vs ニーコ
    37.0%
    +18.8pt
  • ディープワード
    通常
    18.7%
    vs ニーコ
    37.0%
    +18.4pt
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    73.3%
    vs ニーコ
    55.6%
    −17.8pt
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    20.8%
    vs ニーコ
    37.0%
    +16.2pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    21.0%
    vs ニーコ
    37.0%
    +16.0pt
  • 体力ポーション体力ポーションコントロール ワードステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ニーコ
    7.4%
    +7.4pt

ニーコ戦のヴェル=コズおすすめビルド

ヴェル=コズの通常ビルド(サポート)

勝率73.7% · 19試合

ニーコ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ニーコ戦のヴェル=コズ8試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェル=コズの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェル=コズは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.0分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ニーコ戦のヴェル=コズおすすめルーン

ヴェル=コズの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
レジェンド: ヘイスト切り崩し
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率69.2% · 26試合

ニーコ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェル=コズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェル=コズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェル=コズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェル=コズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェル=コズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェル=コズ vs ニーコ FAQ - パッチ26.19

ヴェル=コズ vs ニーコ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴェル=コズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェル=コズは27試合で勝率55.6%です(95%範囲 37.3~72.4%)。

ニーコ戦でのヴェル=コズの勝率は?

ヴェル=コズはパッチ26.19でニーコ戦のサポート 27試合に勝率55.6%です(95%範囲 37.3~72.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.9%が期待されます。

ヴェル=コズはニーコにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェル=コズはニーコ戦27試合で勝率55.6%、95%範囲(37.3~72.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェル=コズとニーコ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ヴェル=コズはニーコよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェル=コズ戦でニーコが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてニーコがヴェル=コズをリードしている局面はありません。

ニーコ戦でヴェル=コズは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェル=コズの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 ニーコ戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード(通常0.5%未満、ここでは7.4%)。

ニーコ戦でヴェル=コズはどのルーンを使うべき?

ヴェル=コズの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ニーコ戦での最大の変更点: 至極の賞金首狩り(通常52.9%、ここでは29.6%)。