ヴェックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
2.2%
バン率
5.1%

ヴェックス vs ラックス

ヴェックス Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
4,426
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェックス vs ラックスは決定的なマッチアップです。60試合の結果、ラックスがヴェックスに勝率56.7%(+13.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はヴェックスのほうがスケールします。 ヴェックス vs ラックスマッチアップに最適なヴェックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェックス
ヴェックス
48.3%
VS
ラックス
51.7%
ラックス

ヴェックス vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 低

ヴェックスはこれらの試合の48.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.6%から57.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
120ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+5.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 11試合、ヴェックスの勝率18.2%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェックスは120試合で勝率48.3%です(95%範囲 39.6~57.2%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヴェックスの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は202で、誤差の範囲内です(118試合)。
  • ヴェックスプレイヤーはラックス戦ではスキル順Q > W > Eをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では85.1%、この対面では78.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェックスとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェックス vs ラックス レーン戦スタッツ

ヴェックスラックス

15分時点

ゴールド差
−202
誤差の範囲内
95%範囲 −427~+24
XP差
−198
誤差の範囲内
95%範囲 −439~+42
CS差
−8.3
ラックスがリード
95%範囲 −12.5~−4.2
2.39
15分までのキル
2.55
2.45
15分までのデス
2.28
0.77
15分までのソロキル
0.85
5.0%
ファーストブラッド
10.0%

試合全体の平均

5.8
CS / 分
6.3
866
ダメージ / 分
887
12,256
ゴールド / 試合
12,454
108
回復 / 分
70
507
軽減ダメージ / 分
430
1.0
CC / 分
1.4

ヴェックス vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるヴェックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
10ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
41.4%
25~30分
29ゲーム
60.6%
30~35分
33ゲーム
41.7%
35分以上
36ゲーム
ヴェックス vs ラックス95%範囲ヴェックスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのヴェックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェックス vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヴェックスのゴールド: −202
  2. 1つ目のアイテム互角ヴェックス: 11.5分 · ラックス: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヴェックスは41試合で勝率43.9%
  5. 30分以上の試合互角ヴェックスは69試合で勝率50.7%

ラックス戦でヴェックスが変えること

このマッチアップで、ヴェックスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    85.1%
    vs ラックス
    78.3%
    −6.8ptここでのWR 45.7%
  • サドンインパクト
    通常
    1.7%
    vs ラックス
    5.0%
    +3.3pt

ラックス戦のヴェックスおすすめビルド

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のヴェックス80試合のうち完全なビルドがあったのは19試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.5分です(104試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(78試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のヴェックスおすすめルーン

ヴェックスの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.1% · 2,269試合

ラックス戦

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.5% · 61試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェックス vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ヴェックス vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェックスは120試合で勝率48.3%です(95%範囲 39.6~57.2%)。

ラックス戦でのヴェックスの勝率は?

ヴェックスはパッチ26.19でラックス戦のミッド 120試合に勝率48.3%です(95%範囲 39.6~57.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

ヴェックスはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェックスはラックス戦120試合で勝率48.3%、95%範囲(39.6~57.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェックスとラックス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は202で、誤差の範囲内です(118試合)。

ヴェックスはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェックス戦でラックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラックスがヴェックスをリードしている局面はありません。

ラックス戦でヴェックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェックスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

ラックス戦でヴェックスはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、魔道。ラックス戦61試合で勝率47.5%です。 ラックス戦での最大の変更点: サドンインパクト(通常1.7%、ここでは5.0%)。