ヴァイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.0%
ピック率
2.1%
バン率
0.7%

ヴァイ vs セジュアニ

ヴァイ Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,172
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴァイ vs セジュアニは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ヴァイがセジュアニに勝率59.1%(+18.2%)で勝っています。ヴァイは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァイ vs セジュアニマッチアップに最適なヴァイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴァイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァイ
ヴァイ
53.2%
VS
セジュアニ
46.8%
セジュアニ

ヴァイ vs セジュアニ、どちらが勝つ?

ヴァイがやや有利信頼度: 低

ヴァイはこれらの試合の53.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.2%から66.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
47ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは47試合で勝率53.2%です(95%範囲 39.2~66.7%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヴァイの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は199で、誤差の範囲内です(46試合)。
  • ヴァイプレイヤーはセジュアニ戦ではスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では21.7%、この対面では36.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァイとセジュアニが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァイ vs セジュアニ レーン戦スタッツ

ヴァイセジュアニ

15分時点

ゴールド差
+199
誤差の範囲内
95%範囲 −134~+532
XP差
+126
誤差の範囲内
95%範囲 −183~+435
CS差
+2.2
誤差の範囲内
95%範囲 −3.7~+8.0
2.59
15分までのキル
1.96
2.43
15分までのデス
1.78
0.13
15分までのソロキル
0.17
6.4%
ファーストブラッド
8.5%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.0
717
ダメージ / 分
546
12,766
ゴールド / 試合
11,657
298
回復 / 分
341
1,179
軽減ダメージ / 分
1,767
1.1
CC / 分
1.1

ヴァイ vs セジュアニ 試合時間別勝率

試合時間別のセジュアニ戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
ヴァイ vs セジュアニ95%範囲ヴァイの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。セジュアニ戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァイ vs セジュアニ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヴァイのゴールド: +199
  2. 1つ目のアイテム互角ヴァイ: 0.2分 · セジュアニ: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

セジュアニ戦でヴァイが変えること

このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

セジュアニ戦のヴァイおすすめビルド

セジュアニ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セジュアニ戦のヴァイ33試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァイの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴァイは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(25試合の中央値)。
  • セジュアニは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(31試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セジュアニ戦のヴァイおすすめルーン

ヴァイの通常ルーン(ジャングル)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.7% · 1,112試合

セジュアニ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴァイ vs セジュアニ FAQ - パッチ26.19

ヴァイ vs セジュアニ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは47試合で勝率53.2%です(95%範囲 39.2~66.7%)。

セジュアニ戦でのヴァイの勝率は?

ヴァイはパッチ26.19でセジュアニ戦のジャングル 47試合に勝率53.2%です(95%範囲 39.2~66.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.0%が期待されます。

ヴァイはセジュアニにカウンターになる?

明確ではありません。ヴァイはセジュアニ戦47試合で勝率53.2%、95%範囲(39.2~66.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴァイとセジュアニ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は199で、誤差の範囲内です(46試合)。

ヴァイはセジュアニよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴァイ戦でセジュアニが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてセジュアニがヴァイをリードしている局面はありません。

セジュアニ戦でヴァイは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァイの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, コレクター, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 セジュアニ戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常21.7%、ここでは36.2%)。

セジュアニ戦でヴァイはどのルーンを使うべき?

ヴァイの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。