
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 0.7%
ヴァイ vs シャコ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,913
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴァイ vs シャコはほどほどのマッチアップです。56試合の結果、ヴァイがシャコに勝率51.8%(+3.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はシャコが優勢ですが、終盤はヴァイのほうがスケールします。 ヴァイ vs シャコマッチアップに最適なヴァイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴァイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァイ vs シャコ、どちらが勝つ?
ヴァイはこれらの試合の51.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から60.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 111ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ヴァイ vs シャコは五分のマッチアップです。ヴァイは111試合で勝率51.4%、95%範囲(42.2~60.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヴァイの勝率は50.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- シャコが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均282ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある111試合)。
- ヴァイプレイヤーはシャコ戦ではコレクターをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では27.9%、この対面では36.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァイとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァイ vs シャコ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴァイ vs シャコ 試合時間別勝率
試合時間別のシャコ戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァイ vs シャコ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)シャコ15分時点のヴァイのゴールド: −282
- 1つ目のアイテム互角ヴァイ: 0.2分 · シャコ: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ヴァイは40試合で勝率42.5%
- 30分以上の試合互角ヴァイは68試合で勝率57.4%
シャコ戦でヴァイが変えること
このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
コレクターアイテム通常27.9%vs シャコ36.9%+9.1ptここでのWR 53.7%

スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常21.6%vs シャコ30.0%+8.4ptここでのWR 51.5%
インフィニティ エッジアイテム通常8.1%vs シャコ13.5%+5.4pt- W > E > Qスキル順W > E > Qスキル優先度通常0.5%未満vs シャコ4.5%+4.5pt
ヒュブリスアイテム通常3.8%vs シャコ8.1%+4.3pt
アイオニア ブーツブーツ通常3.4%vs シャコ7.2%+3.9pt
魔道サブルーン通常1.4%vs シャコ4.5%+3.1pt
シャコ戦のヴァイおすすめビルド
シャコ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シャコ戦のヴァイ73試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァイの標準ビルドを使いましょう。
- ヴァイは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(55試合の中央値)。
- シャコは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(64試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シャコ戦のヴァイおすすめルーン
Draft Labでヴァイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァイのその他のマッチアップ
ヴァイが戦いにくい相手
ヴァイが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴァイ vs シャコ FAQ - パッチ26.19
ヴァイ vs シャコ、どちらが勝つ?
ヴァイ vs シャコは五分のマッチアップです。ヴァイは111試合で勝率51.4%、95%範囲(42.2~60.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
シャコ戦でのヴァイの勝率は?
ヴァイはパッチ26.19でシャコ戦のジャングル 111試合に勝率51.4%です(95%範囲 42.2~60.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.0%が期待されます。
ヴァイはシャコにカウンターになる?
明確ではありません。ヴァイはシャコ戦111試合で勝率51.4%、95%範囲(42.2~60.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴァイとシャコ、レーン戦で勝つのは?
シャコが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均282ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある111試合)。
ヴァイはシャコよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴァイ戦でシャコが最も強い時間帯は?
シャコが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
シャコ戦でヴァイは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァイの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, コレクター, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 シャコ戦での最大の変更点: コレクター(通常27.9%、ここでは36.9%)。
シャコ戦でヴァイはどのルーンを使うべき?
ヴァイの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シャコ戦での最大の変更点: 魔道(通常1.4%、ここでは4.5%)。
