ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
3.1%
バン率
5.3%

ブラッドミア vs マルザハール

ブラッドミア Aティアメイジファイター
パッチ
26.20
試合
6,272
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のブラッドミア vs マルザハールは決定的なマッチアップです。218試合の結果、マルザハールがブラッドミアに勝率56.9%(+13.8%)で勝っています。マルザハールは序盤も終盤も優位を保っています。 ブラッドミア vs マルザハールマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
42.1%
VS
マルザハール
57.9%
マルザハール

ブラッドミア vs マルザハール、どちらが勝つ?

マルザハール有利信頼度: 中

ブラッドミアはこれらの試合の42.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.5%から49.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
197ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
+3.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月17日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 8試合、ブラッドミアの勝率50.0%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、ブラッドミアの勝率66.7%。

重要ポイント

  • このマッチアップはマルザハールが有利です。ブラッドミアは197試合で勝率42.1%、95%範囲(35.5~49.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(50.5%)よりブラッドミアにとって8.4ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。
  • ブラッドミアプレイヤーはマルザハール戦ではヘクステック ロケットベルトをはるかによく選びます:他のミッドの試合では26.5%、この対面では33.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとマルザハールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs マルザハール レーン戦スタッツ

ブラッドミアマルザハール

15分時点

ゴールド差
−406
マルザハールがリード
95%範囲 −581~−232
XP差
−125
誤差の範囲内
95%範囲 −298~+47
CS差
−16.5
マルザハールがリード
95%範囲 −19.7~−13.2
2.12
15分までのキル
1.82
2.02
15分までのデス
2.18
0.76
15分までのソロキル
0.67
4.6%
ファーストブラッド
1.5%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
7.7
866
ダメージ / 分
1,023
12,450
ゴールド / 試合
13,515
1,019
回復 / 分
75
623
軽減ダメージ / 分
471
0.1
CC / 分
2.0

ブラッドミア vs マルザハール 試合時間別勝率

試合時間別のマルザハール戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
33.3%
25~30分
54ゲーム
48.4%
30~35分
64ゲーム
45.8%
35分以上
48ゲーム
ブラッドミア vs マルザハール95%範囲ブラッドミアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。マルザハール戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs マルザハール パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マルザハール15分時点のブラッドミアのゴールド: −406
  2. 1つ目のアイテムマルザハールブラッドミア: 12.1分 · マルザハール: 10.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合マルザハールブラッドミアは76試合で勝率30.3%
  5. 30分以上の試合互角ブラッドミアは112試合で勝率47.3%

マルザハール戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

マルザハール戦のブラッドミアおすすめビルド

マルザハール戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マルザハール戦のブラッドミア128試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.1分です(128試合の中央値)。
  • マルザハールは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.6分です(142試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マルザハール戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(ミッド)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 998試合

マルザハール戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.3% · 44試合

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs マルザハール FAQ - パッチ26.20

ブラッドミア vs マルザハール、どちらが勝つ?

このマッチアップはマルザハールが有利です。ブラッドミアは197試合で勝率42.1%、95%範囲(35.5~49.1%)の全体が50%の同じ側にあります。

マルザハール戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.20でマルザハール戦のミッド 197試合に勝率42.1%です(95%範囲 35.5~49.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.5%が期待されます。

ブラッドミアはマルザハールにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ブラッドミアはマルザハール戦197試合で勝率42.1%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ブラッドミアとマルザハール、レーン戦で勝つのは?

マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。

ブラッドミアはマルザハールよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でマルザハールが最も強い時間帯は?

マルザハールが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。

マルザハール戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のミッドコア(ストームサージ, ラバドン デスキャップ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 マルザハール戦での最大の変更点: ヘクステック ロケットベルト(通常26.5%、ここでは33.5%)。

マルザハール戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、栄華。マルザハール戦44試合で勝率52.3%です。 マルザハール戦での最大の変更点: 栄華(通常93.3%、ここでは87.8%)。