ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
3.1%
バン率
5.3%

ブラッドミア vs キヤナ

ブラッドミア Aティアメイジファイター
パッチ
26.20
試合
6,272
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のブラッドミア vs キヤナはほどほどのマッチアップです。88試合の結果、ブラッドミアがキヤナに勝率52.3%(+4.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はキヤナが優勢ですが、終盤はブラッドミアのほうがスケールします。 ブラッドミア vs キヤナマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
53.7%
VS
キヤナ
46.3%
キヤナ

ブラッドミア vs キヤナ、どちらが勝つ?

ブラッドミアがやや有利信頼度: 低

ブラッドミアはこれらの試合の53.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.9%から64.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
56.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
82ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月17日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、ブラッドミアの勝率25.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややブラッドミア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは82試合で勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は56.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • キヤナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均512ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。
  • ブラッドミアプレイヤーはキヤナ戦では嵐乗りの勇躍をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では55.1%、この対面では35.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとキヤナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs キヤナ レーン戦スタッツ

ブラッドミアキヤナ

15分時点

ゴールド差
−512
キヤナがリード
95%範囲 −865~−159
XP差
+22
誤差の範囲内
95%範囲 −314~+358
CS差
+6.4
ブラッドミアがリード
95%範囲 +0.7~+12.2
2.28
15分までのキル
4.17
3.10
15分までのデス
2.60
0.88
15分までのソロキル
1.63
9.8%
ファーストブラッド
18.3%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
5.9
985
ダメージ / 分
947
12,074
ゴールド / 試合
11,954
973
回復 / 分
152
559
軽減ダメージ / 分
464
0.2
CC / 分
0.7

ブラッドミア vs キヤナ 試合時間別勝率

試合時間別のキヤナ戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
55.2%
25~30分
29ゲーム
試合数不足
30~35分
23ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
ブラッドミア vs キヤナ95%範囲ブラッドミアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。キヤナ戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs キヤナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)キヤナ15分時点のブラッドミアのゴールド: −512
  2. 1つ目のアイテムキヤナブラッドミア: 12.2分 · キヤナ: 10.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ブラッドミアは44試合で勝率56.8%
  5. 30分以上の試合データ不足

キヤナ戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 嵐乗りの勇躍
    嵐乗りの勇躍キーストーン
    通常
    55.1%
    vs キヤナ
    35.4%
    −19.7ptここでのWR 51.7%
  • 死神の残り火
    死神の残り火キーストーン
    通常
    30.8%
    vs キヤナ
    46.3%
    +15.5ptここでのWR 60.5%
  • 装甲強化の進撃
    通常
    0.6%
    vs キヤナ
    4.9%
    +4.3pt
  • ドラン ヘルム体力ポーション
    ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    2.4%
    vs キヤナ
    6.1%
    +3.7pt

キヤナ戦のブラッドミアおすすめビルド

キヤナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。キヤナ戦のブラッドミア50試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.2分です(53試合の中央値)。
  • キヤナは通常、ボルテイク サイクロソードを最初に完成させ、10.9分です(37試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

キヤナ戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(ミッド)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 998試合

キヤナ戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.6% · 27試合

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs キヤナ FAQ - パッチ26.20

ブラッドミア vs キヤナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややブラッドミア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは82試合で勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。

キヤナ戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.20でキヤナ戦のミッド 82試合に勝率53.7%です(95%範囲 42.9~64.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、56.1%が期待されます。

ブラッドミアはキヤナにカウンターになる?

明確ではありません。ブラッドミアはキヤナ戦82試合で勝率53.7%、95%範囲(42.9~64.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブラッドミアとキヤナ、レーン戦で勝つのは?

キヤナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均512ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。

ブラッドミアはキヤナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でキヤナが最も強い時間帯は?

キヤナが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

キヤナ戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のミッドコア(ストームサージ, ラバドン デスキャップ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 キヤナ戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常0.6%、ここでは4.9%)。

キヤナ戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、栄華。キヤナ戦27試合で勝率55.6%です。 キヤナ戦での最大の変更点: 嵐乗りの勇躍(通常55.1%、ここでは35.4%)。