ボリベア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.2%
バン率
2.4%

ボリベア vs カ・サンテ

ボリベア Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,358
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のボリベア vs カ・サンテは決定的なマッチアップです。24試合の結果、ボリベアがカ・サンテに勝率54.2%(+8.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はカ・サンテが優勢ですが、終盤はボリベアのほうがスケールします。 ボリベア vs カ・サンテマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ボリベアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ボリベア
ボリベア
46.8%
VS
カ・サンテ
53.2%
カ・サンテ

ボリベア vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

カ・サンテがやや有利信頼度: 低

ボリベアはこれらの試合の46.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.9%から59.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
62ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−10.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややカ・サンテ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは62試合で勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は54.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は85で、誤差の範囲内です(62試合)。
  • ボリベアプレイヤーはカ・サンテ戦ではドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のトップの試合では40.0%、この対面では54.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ボリベアとカ・サンテが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ボリベア vs カ・サンテ レーン戦スタッツ

ボリベアカ・サンテ

15分時点

ゴールド差
−85
誤差の範囲内
95%範囲 −540~+371
XP差
−286
誤差の範囲内
95%範囲 −797~+226
CS差
−3.0
誤差の範囲内
95%範囲 −10.6~+4.5
2.21
15分までのキル
2.58
3.42
15分までのデス
2.29
1.48
15分までのソロキル
1.77
14.5%
ファーストブラッド
12.9%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
5.9
904
ダメージ / 分
781
12,293
ゴールド / 試合
11,506
355
回復 / 分
252
1,579
軽減ダメージ / 分
1,994
1.3
CC / 分
1.6

ボリベア vs カ・サンテ 試合時間別勝率

試合時間別のカ・サンテ戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
ボリベア vs カ・サンテ95%範囲ボリベアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。カ・サンテ戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ボリベア vs カ・サンテ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のボリベアのゴールド: −85
  2. 1つ目のアイテム互角ボリベア: 13.2分 · カ・サンテ: 13.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カ・サンテ戦でボリベアが変えること

このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    40.0%
    vs カ・サンテ
    54.8%
    +14.8ptここでのWR 64.7%
  • スピリット ビサージュ
    通常
    38.7%
    vs カ・サンテ
    25.8%
    −12.9pt
  • 不死者の握撃
    不死者の握撃キーストーン
    通常
    17.5%
    vs カ・サンテ
    29.0%
    +11.5pt
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    16.3%
    vs カ・サンテ
    27.4%
    +11.1pt
  • ブラック クリーバー
    通常
    2.0%
    vs カ・サンテ
    9.7%
    +7.7pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    92.3%
    vs カ・サンテ
    100.0%
    +7.7ptここでのWR 46.8%
  • フィンブルウィンター
    通常
    1.8%
    vs カ・サンテ
    8.1%
    +6.3pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.8%
    +4.8pt

カ・サンテ戦のボリベアおすすめビルド

カ・サンテ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カ・サンテ戦のボリベア32試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。

  • ボリベアは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、13.2分です(31試合の中央値)。
  • カ・サンテは通常、アイスボーン ガントレットを最初に完成させ、13.6分です(36試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カ・サンテ戦のボリベアおすすめルーン

ボリベアの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
シールドバッシュ生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.3% · 73試合

カ・サンテ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
打ちこわし生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率43.5% · 23試合

MetaBot Desktop

Draft Labでボリベアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ボリベアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ボリベア vs カ・サンテ FAQ - パッチ26.19

ボリベア vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカ・サンテ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは62試合で勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。

カ・サンテ戦でのボリベアの勝率は?

ボリベアはパッチ26.19でカ・サンテ戦のトップ 62試合に勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、54.2%が期待されます。

ボリベアはカ・サンテにカウンターになる?

明確ではありません。ボリベアはカ・サンテ戦62試合で勝率46.8%、95%範囲(34.9~59.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ボリベアとカ・サンテ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は85で、誤差の範囲内です(62試合)。

ボリベアはカ・サンテよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ボリベア戦でカ・サンテが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカ・サンテがボリベアをリードしている局面はありません。

カ・サンテ戦でボリベアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, リフトメーカー, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 カ・サンテ戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション(通常40.0%、ここでは54.8%)。

カ・サンテ戦でボリベアはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。カ・サンテ戦23試合で勝率43.5%です。 カ・サンテ戦での最大の変更点: 不死者の握撃(通常17.5%、ここでは29.0%)。