ボリベア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.2%
バン率
2.4%

ボリベア vs マスター・イー

ボリベア Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,358
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のボリベア vs マスター・イーは非常に拮抗したマッチアップです。67試合の結果、マスター・イーがボリベアに勝率50.8%(+1.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はボリベアが優勢ですが、終盤はマスター・イーのほうがスケールします。 ボリベア vs マスター・イーマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ボリベアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ボリベア
ボリベア
53.9%
VS
マスター・イー
46.1%
マスター・イー

ボリベア vs マスター・イー、どちらが勝つ?

ボリベアがやや有利信頼度: 低

ボリベアはこれらの試合の53.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.3%から62.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
128ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+2.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、ボリベアの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは128試合で勝率53.9%です(95%範囲 45.3~62.3%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は72で、誤差の範囲内です(127試合)。
  • ボリベアプレイヤーはマスター・イー戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では35.2%、この対面では52.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ボリベアとマスター・イーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ボリベア vs マスター・イー レーン戦スタッツ

ボリベアマスター・イー

15分時点

ゴールド差
−72
誤差の範囲内
95%範囲 −308~+164
XP差
−1
誤差の範囲内
95%範囲 −196~+194
CS差
+0.7
誤差の範囲内
95%範囲 −2.9~+4.3
3.00
15分までのキル
2.92
1.93
15分までのデス
2.50
0.37
15分までのソロキル
0.20
7.8%
ファーストブラッド
5.5%

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.2
648
ダメージ / 分
767
13,319
ゴールド / 試合
14,167
406
回復 / 分
377
1,372
軽減ダメージ / 分
821
0.9
CC / 分
0.3

ボリベア vs マスター・イー 試合時間別勝率

試合時間別のマスター・イー戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
55.0%
25~30分
40ゲーム
57.9%
30~35分
38ゲーム
42.9%
35分以上
28ゲーム
ボリベア vs マスター・イー95%範囲ボリベアの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。マスター・イー戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ボリベア vs マスター・イー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のボリベアのゴールド: −72
  2. 1つ目のアイテム互角ボリベア: 0.2分 · マスター・イー: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ボリベアは51試合で勝率58.8%
  5. 30分以上の試合互角ボリベアは66試合で勝率51.5%

マスター・イー戦でボリベアが変えること

このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    35.2%
    vs マスター・イー
    52.3%
    +17.1ptここでのWR 53.7%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    36.1%
    vs マスター・イー
    21.1%
    −15.0ptここでのWR 55.6%
  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    23.1%
    vs マスター・イー
    34.4%
    +11.2ptここでのWR 43.2%
  • 不死者の握撃
    不死者の握撃キーストーン
    通常
    3.6%
    vs マスター・イー
    10.9%
    +7.4pt
  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    3.6%
    vs マスター・イー
    10.9%
    +7.3pt
  • 凱旋
    凱旋ルーン
    通常
    92.1%
    vs マスター・イー
    85.2%
    −6.9ptここでのWR 54.1%
  • 生気付与
    生気付与ルーン
    通常
    13.2%
    vs マスター・イー
    19.5%
    +6.4ptここでのWR 52.0%
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    3.7%
    vs マスター・イー
    9.4%
    +5.7pt

マスター・イー戦のボリベアおすすめビルド

マスター・イー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マスター・イー戦のボリベア88試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。

  • ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(82試合の中央値)。
  • マスター・イーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(52試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マスター・イー戦のボリベアおすすめルーン

ボリベアの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
なんでも屋魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.9% · 197試合

マスター・イー戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率58.3% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでボリベアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ボリベアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ボリベア vs マスター・イー FAQ - パッチ26.19

ボリベア vs マスター・イー、どちらが勝つ?

現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは128試合で勝率53.9%です(95%範囲 45.3~62.3%)。

マスター・イー戦でのボリベアの勝率は?

ボリベアはパッチ26.19でマスター・イー戦のジャングル 128試合に勝率53.9%です(95%範囲 45.3~62.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ボリベアはマスター・イーにカウンターになる?

明確ではありません。ボリベアはマスター・イー戦128試合で勝率53.9%、95%範囲(45.3~62.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ボリベアとマスター・イー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は72で、誤差の範囲内です(127試合)。

ボリベアはマスター・イーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ボリベア戦でマスター・イーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてマスター・イーがボリベアをリードしている局面はありません。

マスター・イー戦でボリベアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のジャングルコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ソーンメイル, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 マスター・イー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常35.2%、ここでは52.3%)。

マスター・イー戦でボリベアはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。マスター・イー戦24試合で勝率58.3%です。 マスター・イー戦での最大の変更点: 不死者の握撃(通常3.6%、ここでは10.9%)。