
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 2.4%
ボリベア vs ノクターン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,358
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のボリベア vs ノクターンはほどほどのマッチアップです。37試合の結果、ボリベアがノクターンに勝率51.4%(+2.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はノクターンが優勢ですが、終盤はボリベアのほうがスケールします。 ボリベア vs ノクターンマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ボリベアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ボリベア vs ノクターン、どちらが勝つ?
ボリベアはこれらの試合の56.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.8%から67.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.3% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 69ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +8.7pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは69試合で勝率56.5%です(95%範囲 44.8~67.6%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は52.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ノクターンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。
- ボリベアプレイヤーはノクターン戦ではスタティック シヴをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では32.2%、この対面では50.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ボリベアとノクターンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ボリベア vs ノクターン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ボリベア vs ノクターン 試合時間別勝率
試合時間別のノクターン戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ノクターン戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ボリベア vs ノクターン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ノクターン15分時点のボリベアのゴールド: −366
- 1つ目のアイテム互角ボリベア: 0.2分 · ノクターン: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角ボリベアは41試合で勝率61.0%
ノクターン戦でボリベアが変えること
このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スタティック シヴアイテム通常32.2%vs ノクターン50.7%+18.5ptここでのWR 60.0%

ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常22.8%vs ノクターン36.2%+13.4ptここでのWR 64.0%
スイフトネス ブーツブーツ通常3.3%vs ノクターン10.1%+6.8pt
疾駆ルーン通常1.0%vs ノクターン4.3%+3.4pt
ノクターン戦のボリベアおすすめビルド
ノクターン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ノクターン戦のボリベア53試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。
- ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(48試合の中央値)。
- ノクターンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(57試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ノクターン戦のボリベアおすすめルーン
Draft Labでボリベアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ボリベアのその他のマッチアップ
ボリベアが戦いにくい相手
ボリベアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ボリベア vs ノクターン FAQ - パッチ26.19
ボリベア vs ノクターン、どちらが勝つ?
現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは69試合で勝率56.5%です(95%範囲 44.8~67.6%)。
ノクターン戦でのボリベアの勝率は?
ボリベアはパッチ26.19でノクターン戦のジャングル 69試合に勝率56.5%です(95%範囲 44.8~67.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、52.3%が期待されます。
ボリベアはノクターンにカウンターになる?
明確ではありません。ボリベアはノクターン戦69試合で勝率56.5%、95%範囲(44.8~67.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ボリベアとノクターン、レーン戦で勝つのは?
ノクターンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。
ボリベアはノクターンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ボリベア戦でノクターンが最も強い時間帯は?
ノクターンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ノクターン戦でボリベアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のジャングルコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ソーンメイル, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 ノクターン戦での最大の変更点: スタティック シヴ(通常32.2%、ここでは50.7%)。
ノクターン戦でボリベアはどのルーンを使うべき?
ボリベアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ノクターン戦での最大の変更点: 疾駆(通常1.0%、ここでは4.3%)。
