ボリベア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.2%
バン率
2.4%

ボリベア vs ポッピー

ボリベア Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,358
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のボリベア vs ポッピーは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ボリベアがポッピーに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。ボリベアは序盤も終盤も優位を保っています。 ボリベア vs ポッピーマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ボリベアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ボリベア
ボリベア
76.0%
VS
ポッピー
24.0%
ポッピー

ボリベア vs ポッピー、どちらが勝つ?

ボリベア有利信頼度: 低

ボリベアはこれらの試合の76.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は56.6%から88.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+24.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはボリベアが有利です。ボリベアは25試合で勝率76.0%、95%範囲(56.6~88.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(51.7%)よりボリベアにとって24.3ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • ボリベアプレイヤーはポッピー戦では終わりなき絶望をはるかによく選びます:他のトップの試合では10.3%、この対面では28.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ボリベアとポッピーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ボリベア vs ポッピー レーン戦スタッツ

ボリベアポッピー

15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.5
CS / 分
5.6
796
ダメージ / 分
765
12,764
ゴールド / 試合
10,839
370
回復 / 分
156
1,588
軽減ダメージ / 分
2,010
1.0
CC / 分
1.5

ボリベア vs ポッピー 試合時間別勝率

試合時間別のポッピー戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ボリベア vs ポッピー95%範囲ボリベアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ポッピー戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ボリベア vs ポッピー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ポッピー戦でボリベアが変えること

このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 終わりなき絶望
    通常
    10.3%
    vs ポッピー
    28.0%
    +17.7pt
  • フィンブルウィンター
    通常
    1.9%
    vs ポッピー
    8.0%
    +6.1pt
  • ストライドブレイカー
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt
  • ダーク シール詰め替えポーションステルス ワード
    ダーク シール + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt
  • ダガードラン リング体力ポーション体力ポーション
    ダガー + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt
  • ゴーストイグナイト
    ゴースト + イグナイトサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt
  • ゴーストテレポート
    ゴースト + テレポートサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs ポッピー
    4.0%
    +4.0pt

ポッピー戦のボリベアおすすめビルド

ポッピー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ポッピー戦のボリベア18試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ポッピー戦のボリベアおすすめルーン

ボリベアの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
シールドバッシュ生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.3% · 73試合

ポッピー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでボリベアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ボリベアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ボリベア vs ポッピー FAQ - パッチ26.19

ボリベア vs ポッピー、どちらが勝つ?

このマッチアップはボリベアが有利です。ボリベアは25試合で勝率76.0%、95%範囲(56.6~88.5%)の全体が50%の同じ側にあります。

ポッピー戦でのボリベアの勝率は?

ボリベアはパッチ26.19でポッピー戦のトップ 25試合に勝率76.0%です(95%範囲 56.6~88.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ボリベアはポッピーにカウンターになる?

はい。ボリベアはパッチ26.19でポッピー戦25試合に勝率76.0%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ボリベアとポッピー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ボリベアはポッピーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ボリベア戦でポッピーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてポッピーがボリベアをリードしている局面はありません。

ポッピー戦でボリベアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, リフトメーカー, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 ポッピー戦での最大の変更点: 終わりなき絶望(通常10.3%、ここでは28.0%)。

ポッピー戦でボリベアはどのルーンを使うべき?

ボリベアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ポッピー戦での最大の変更点: ゴースト + イグナイト(通常0.5%未満、ここでは4.0%)。