
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 4.4%
- バン率
- 7.3%
ワーウィック vs ダリウス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,876
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のワーウィック vs ダリウスは非常に拮抗したマッチアップです。46試合の結果、ワーウィックがダリウスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はダリウスが優勢ですが、終盤はワーウィックのほうがスケールします。 ワーウィック vs ダリウスマッチアップに最適なワーウィックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ワーウィックの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ワーウィックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ワーウィック vs ダリウス、どちらが勝つ?
ワーウィックはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.1%から69.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 56ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 41試合、ワーウィックの勝率51.2%。
重要ポイント
- 現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは56試合で勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるワーウィックの勝率は53.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は392で、誤差の範囲内です(56試合)。
- ワーウィックプレイヤーはダリウス戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では51.4%、この対面では71.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ワーウィックとダリウスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのワーウィックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ワーウィック vs ダリウス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ワーウィック vs ダリウス 試合時間別勝率
試合時間別のダリウス戦におけるワーウィックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ダリウス戦でのワーウィックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ワーウィック vs ダリウス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のワーウィックのゴールド: −392
- 1つ目のアイテムダリウスワーウィック: 12.4分 · ダリウス: 11.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ダリウス戦でワーウィックが変えること
このマッチアップで、ワーウィックプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常51.4%vs ダリウス71.4%+20.0ptここでのWR 57.5%
マーキュリー ブーツブーツ通常26.6%vs ダリウス7.1%−19.5pt
スピリット ビサージュアイテム通常24.4%vs ダリウス10.7%−13.7pt
体力(防御)ステータスシャード通常12.9%vs ダリウス25.0%+12.1pt


ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常1.4%vs ダリウス7.1%+5.7pt
グインソー レイジブレードアイテム通常1.6%vs ダリウス5.4%+3.7pt
ダリウス戦のワーウィックおすすめビルド
ダリウス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ダリウス戦のワーウィック28試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにワーウィックの標準ビルドを使いましょう。
- ワーウィックは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、12.4分です(41試合の中央値)。
- ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、11.2分です(25試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ダリウス戦のワーウィックおすすめルーン
Draft Labでワーウィックのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のワーウィックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するワーウィックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のワーウィックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ワーウィックのその他のマッチアップ
ワーウィックが戦いにくい相手
ワーウィックが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ワーウィック vs ダリウス FAQ - パッチ26.19
ワーウィック vs ダリウス、どちらが勝つ?
現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは56試合で勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。
ダリウス戦でのワーウィックの勝率は?
ワーウィックはパッチ26.19でダリウス戦のトップ 56試合に勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.1%が期待されます。
ワーウィックはダリウスにカウンターになる?
明確ではありません。ワーウィックはダリウス戦56試合で勝率57.1%、95%範囲(44.1~69.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ワーウィックとダリウス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は392で、誤差の範囲内です(56試合)。
ワーウィックはダリウスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ワーウィック戦でダリウスが最も強い時間帯は?
ダリウスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ダリウス戦でワーウィックは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ワーウィックの通常のトップコア(クラーケン スレイヤー, テルミヌス, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 ダリウス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常51.4%、ここでは71.4%)。
ダリウス戦でワーウィックはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。ダリウス戦20試合で勝率55.0%です。 ダリウス戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常12.9%、ここでは25.0%)。
