ワーウィック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.4%
バン率
7.3%

ワーウィック vs ヨネ

ワーウィック Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,876
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のワーウィック vs ヨネはほどほどのマッチアップです。23試合の結果、ワーウィックがヨネに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はワーウィックが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 ワーウィック vs ヨネマッチアップに最適なワーウィックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ワーウィックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ワーウィックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ワーウィック
ワーウィック
46.2%
VS
ヨネ
53.8%
ヨネ

ワーウィック vs ヨネ、どちらが勝つ?

ヨネがやや有利信頼度: 低

ワーウィックはこれらの試合の46.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.6%から61.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.3%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
39ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 4試合、ワーウィックの勝率75.0%。

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ワーウィックの勝率0.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは39試合で勝率46.2%です(95%範囲 31.6~61.4%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるワーウィックの勝率は52.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は440で、誤差の範囲内です(39試合)。
  • ワーウィックプレイヤーはヨネ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では51.5%、この対面では76.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ワーウィックとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのワーウィックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ワーウィック vs ヨネ レーン戦スタッツ

ワーウィックヨネ

15分時点

ゴールド差
+440
誤差の範囲内
95%範囲 −113~+993
XP差
+530
誤差の範囲内
95%範囲 −87~+1,147
CS差
+3.5
誤差の範囲内
95%範囲 −6.7~+13.7
3.67
15分までのキル
2.54
3.05
15分までのデス
3.38
2.28
15分までのソロキル
1.79
28.2%
ファーストブラッド
12.8%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
6.8
808
ダメージ / 分
958
13,207
ゴールド / 試合
13,290
699
回復 / 分
260
1,683
軽減ダメージ / 分
1,124
1.0
CC / 分
0.9

ワーウィック vs ヨネ 試合時間別勝率

試合時間別のヨネ戦におけるワーウィックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
ワーウィック vs ヨネ95%範囲ワーウィックの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのワーウィックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ワーウィック vs ヨネ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のワーウィックのゴールド: +440
  2. 1つ目のアイテムワーウィックワーウィック: 12.5分 · ヨネ: 14.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヨネ戦でワーウィックが変えること

このマッチアップで、ワーウィックプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    51.5%
    vs ヨネ
    76.9%
    +25.4ptここでのWR 50.0%
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    71.5%
    vs ヨネ
    94.9%
    +23.4ptここでのWR 48.6%
  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    26.2%
    vs ヨネ
    43.6%
    +17.4pt
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    11.2%
    vs ヨネ
    2%未満
    −11.2pt

ヨネ戦のワーウィックおすすめビルド

ワーウィックの通常ビルド(トップ)

勝率80.0% · 10試合

ヨネ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のワーウィック25試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにワーウィックの標準ビルドを使いましょう。

  • ワーウィックは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、12.5分です(28試合の中央値)。
  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.4分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヨネ戦のワーウィックおすすめルーン

ワーウィックの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
生気付与ボーンアーマー
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率72.7% · 22試合

ヨネ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでワーウィックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のワーウィックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するワーウィックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のワーウィックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ワーウィックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ワーウィック vs ヨネ FAQ - パッチ26.19

ワーウィック vs ヨネ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは39試合で勝率46.2%です(95%範囲 31.6~61.4%)。

ヨネ戦でのワーウィックの勝率は?

ワーウィックはパッチ26.19でヨネ戦のトップ 39試合に勝率46.2%です(95%範囲 31.6~61.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.3%が期待されます。

ワーウィックはヨネにカウンターになる?

明確ではありません。ワーウィックはヨネ戦39試合で勝率46.2%、95%範囲(31.6~61.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ワーウィックとヨネ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は440で、誤差の範囲内です(39試合)。

ワーウィックはヨネよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ワーウィック戦でヨネが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヨネがワーウィックをリードしている局面はありません。

ヨネ戦でワーウィックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ワーウィックの通常のトップコア(クラーケン スレイヤー, テルミヌス, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常51.5%、ここでは76.9%)。

ヨネ戦でワーウィックはどのルーンを使うべき?

ワーウィックの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヨネ戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常71.5%、ここでは94.9%)。