
- 勝率
- 50.3%
- ピック率
- 8.5%
- バン率
- 25.5%
ヤスオ vs エイトロックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,968
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヤスオ vs エイトロックスは決定的なマッチアップです。24試合の結果、ヤスオがエイトロックスに勝率54.2%(+8.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はエイトロックスが優勢ですが、終盤はヤスオのほうがスケールします。 ヤスオ vs エイトロックスマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヤスオの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヤスオ vs エイトロックス、どちらが勝つ?
ヤスオはこれらの試合の44.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.2%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −5.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 59ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、ヤスオの勝率66.7%。
重要ポイント
- 現在のデータではややエイトロックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは59試合で勝率44.1%です(95%範囲 32.2~56.7%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヤスオの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は193で、誤差の範囲内です(59試合)。
- ヤスオプレイヤーはエイトロックス戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかによく選びます:他のトップの試合では60.9%、この対面では76.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヤスオとエイトロックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヤスオ vs エイトロックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヤスオ vs エイトロックス 試合時間別勝率
試合時間別のエイトロックス戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。エイトロックス戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヤスオ vs エイトロックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヤスオのゴールド: +193
- 1つ目のアイテムエイトロックスヤスオ: 14.9分 · エイトロックス: 13.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
エイトロックス戦でヤスオが変えること
このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常60.9%vs エイトロックス76.3%+15.4ptここでのWR 44.4%
ドミニク リガードアイテム通常21.8%vs エイトロックス8.5%−13.3pt
体力吸収ルーン通常63.4%vs エイトロックス76.3%+12.9ptここでのWR 42.2%
リーサルテンポキーストーン通常80.8%vs エイトロックス93.2%+12.4ptここでのWR 41.8%
モータル リマインダーアイテム通常11.8%vs エイトロックス23.7%+11.9pt
ユン・タル ワイルドアローアイテム通常1.5%vs エイトロックス5.1%+3.6pt
エイトロックス戦のヤスオおすすめビルド
エイトロックス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エイトロックス戦のヤスオ28試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。
- ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.9分です(29試合の中央値)。
- エイトロックスは通常、赤月の刃を最初に完成させ、13.5分です(37試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
エイトロックス戦のヤスオおすすめルーン
Draft Labでヤスオのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヤスオのその他のマッチアップ
ヤスオが戦いにくい相手
ヤスオが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヤスオ vs エイトロックス FAQ - パッチ26.19
ヤスオ vs エイトロックス、どちらが勝つ?
現在のデータではややエイトロックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは59試合で勝率44.1%です(95%範囲 32.2~56.7%)。
エイトロックス戦でのヤスオの勝率は?
ヤスオはパッチ26.19でエイトロックス戦のトップ 59試合に勝率44.1%です(95%範囲 32.2~56.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.1%が期待されます。
ヤスオはエイトロックスにカウンターになる?
明確ではありません。ヤスオはエイトロックス戦59試合で勝率44.1%、95%範囲(32.2~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヤスオとエイトロックス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は193で、誤差の範囲内です(59試合)。
ヤスオはエイトロックスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヤスオ戦でエイトロックスが最も強い時間帯は?
エイトロックスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
エイトロックス戦でヤスオは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のトップコア(クラーケン スレイヤー, デス ダンス, ストームレイザー)を使いましょう。 エイトロックス戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常21.8%、ここでは8.5%)。
エイトロックス戦でヤスオはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。エイトロックス戦29試合で勝率37.9%です。 エイトロックス戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常60.9%、ここでは76.3%)。