ヤスオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
8.6%
バン率
26.8%

ヤスオ vs イラオイ

ヤスオ Sティアファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
11,220
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月14日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のヤスオ vs イラオイは非常に拮抗したマッチアップです。40試合の結果、ヤスオがイラオイに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はイラオイが優勢ですが、終盤はヤスオのほうがスケールします。 ヤスオ vs イラオイマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヤスオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヤスオ
ヤスオ
50.0%
VS
イラオイ
50.0%
イラオイ

ヤスオ vs イラオイ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ヤスオはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.6%から66.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
32ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、ヤスオの勝率60.0%。

重要ポイント

  • ヤスオ vs イラオイは五分のマッチアップです。ヤスオは32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヤスオの勝率は48.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は451で、誤差の範囲内です(31試合)。
  • ヤスオプレイヤーはイラオイ戦ではイモータル シールドボウをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では61.0%、この対面では37.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヤスオとイラオイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヤスオ vs イラオイ レーン戦スタッツ

ヤスオイラオイ

15分時点

ゴールド差
−451
誤差の範囲内
95%範囲 −1,070~+168
XP差
−459
誤差の範囲内
95%範囲 −1,120~+202
CS差
−6.8
誤差の範囲内
95%範囲 −18.5~+4.9
1.81
15分までのキル
2.39
2.61
15分までのデス
2.03
1.00
15分までのソロキル
1.38
9.4%
ファーストブラッド
12.5%

試合全体の平均

7.0
CS / 分
7.0
867
ダメージ / 分
901
12,148
ゴールド / 試合
12,261
244
回復 / 分
365
1,221
軽減ダメージ / 分
1,592
0.9
CC / 分
0.3

ヤスオ vs イラオイ 試合時間別勝率

試合時間別のイラオイ戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ヤスオ vs イラオイ95%範囲ヤスオの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。イラオイ戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヤスオ vs イラオイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヤスオのゴールド: −451
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

イラオイ戦でヤスオが変えること

このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • イモータル シールドボウ
    通常
    61.0%
    vs イラオイ
    37.5%
    −23.5pt
  • 最期の慈悲
    通常
    4.3%
    vs イラオイ
    15.6%
    +11.3pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    5.1%
    vs イラオイ
    15.6%
    +10.6pt
  • ショウジンの矛
    通常
    0.5%未満
    vs イラオイ
    3.1%
    +3.1pt
  • ドラン ボウ体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs イラオイ
    3.1%
    +3.1pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs イラオイ
    3.1%
    +3.1pt
  • レジェンド: ヘイスト
    通常
    0.5%未満
    vs イラオイ
    3.1%
    +3.1pt
  • ニンバスクローク
    通常
    0.5%未満
    vs イラオイ
    3.1%
    +3.1pt

イラオイ戦のヤスオおすすめビルド

イラオイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。イラオイ戦のヤスオ17試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

イラオイ戦のヤスオおすすめルーン

ヤスオの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマーシールドバッシュ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.0% · 27試合

イラオイ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヤスオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヤスオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヤスオ vs イラオイ FAQ - パッチ26.20

ヤスオ vs イラオイ、どちらが勝つ?

ヤスオ vs イラオイは五分のマッチアップです。ヤスオは32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)には余裕をもって50%が含まれます。

イラオイ戦でのヤスオの勝率は?

ヤスオはパッチ26.20でイラオイ戦のトップ 32試合に勝率50.0%です(95%範囲 33.6~66.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

ヤスオはイラオイにカウンターになる?

明確ではありません。ヤスオはイラオイ戦32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヤスオとイラオイ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は451で、誤差の範囲内です(31試合)。

ヤスオはイラオイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヤスオ戦でイラオイが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてイラオイがヤスオをリードしている局面はありません。

イラオイ戦でヤスオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のトップコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, ドミニク リガード)を使いましょう。 イラオイ戦での最大の変更点: イモータル シールドボウ(通常61.0%、ここでは37.5%)。

イラオイ戦でヤスオはどのルーンを使うべき?

ヤスオの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 イラオイ戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常4.3%、ここでは15.6%)。