ヤスオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
8.5%
バン率
25.5%

ヤスオ vs メル

ヤスオ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,968
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヤスオ vs メルは非常に拮抗したマッチアップです。122試合の結果、メルがヤスオに勝率50.8%(+1.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はヤスオが優勢ですが、終盤はメルのほうがスケールします。 ヤスオ vs メルマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヤスオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヤスオ
ヤスオ
54.8%
VS
メル
45.2%
メル

ヤスオ vs メル、どちらが勝つ?

ヤスオがやや有利信頼度: 中

ヤスオはこれらの試合の54.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.0%から61.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
208ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−0.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 23試合、ヤスオの勝率47.8%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは208試合で勝率54.8%です(95%範囲 48.0~61.4%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヤスオの勝率は54.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は100で、誤差の範囲内です(207試合)。
  • ヤスオプレイヤーはメル戦では息継ぎをはるかによく選びます:他のミッドの試合では66.6%、この対面では75.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヤスオとメルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヤスオ vs メル レーン戦スタッツ

ヤスオメル

15分時点

ゴールド差
−100
誤差の範囲内
95%範囲 −320~+121
XP差
+2
誤差の範囲内
95%範囲 −192~+196
CS差
−1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −4.7~+2.3
2.71
15分までのキル
3.43
2.96
15分までのデス
2.36
1.01
15分までのソロキル
1.07
9.6%
ファーストブラッド
17.3%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.5
815
ダメージ / 分
816
13,059
ゴールド / 試合
12,694
265
回復 / 分
79
1,044
軽減ダメージ / 分
458
0.7
CC / 分
1.2

ヤスオ vs メル 試合時間別勝率

試合時間別のメル戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
65.4%
20~25分
26ゲーム
58.9%
25~30分
56ゲーム
55.9%
30~35分
68ゲーム
38.1%
35分以上
42ゲーム
ヤスオ vs メル95%範囲ヤスオの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。メル戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヤスオ vs メル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヤスオのゴールド: −100
  2. 1つ目のアイテムメルヤスオ: 14.5分 · メル: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合ヤスオヤスオは82試合で勝率61.0%
  5. 30分以上の試合互角ヤスオは110試合で勝率49.1%

メル戦でヤスオが変えること

このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    66.6%
    vs メル
    75.5%
    +8.9ptここでのWR 56.1%
  • ストームレイザー
    通常
    16.4%
    vs メル
    25.0%
    +8.6ptここでのWR 55.8%
  • 体力吸収
    体力吸収ルーン
    通常
    65.2%
    vs メル
    73.6%
    +8.3ptここでのWR 53.6%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    75.6%
    vs メル
    82.7%
    +7.1ptここでのWR 54.7%
  • ボーンアーマー
    通常
    24.9%
    vs メル
    17.8%
    −7.1ptここでのWR 51.4%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    19.1%
    vs メル
    13.0%
    −6.2ptここでのWR 55.6%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    96.4%
    vs メル
    91.3%
    −5.0ptここでのWR 55.8%
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    3.6%
    vs メル
    8.2%
    +4.6pt

メル戦のヤスオおすすめビルド

メル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。メル戦のヤスオ128試合のうち完全なビルドがあったのは18試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。

  • ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.5分です(61試合の中央値)。
  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(155試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

メル戦のヤスオおすすめルーン

ヤスオの通常ルーン(ミッド)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
息継ぎシールドバッシュ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率72.4% · 29試合

メル戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.6% · 87試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヤスオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヤスオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヤスオ vs メル FAQ - パッチ26.19

ヤスオ vs メル、どちらが勝つ?

現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは208試合で勝率54.8%です(95%範囲 48.0~61.4%)。

メル戦でのヤスオの勝率は?

ヤスオはパッチ26.19でメル戦のミッド 208試合に勝率54.8%です(95%範囲 48.0~61.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、54.7%が期待されます。

ヤスオはメルにカウンターになる?

明確ではありません。ヤスオはメル戦208試合で勝率54.8%、95%範囲(48.0~61.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヤスオとメル、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は100で、誤差の範囲内です(207試合)。

ヤスオはメルよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。メル戦でのヤスオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ヤスオ戦でメルが最も強い時間帯は?

メルが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

メル戦でヤスオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, ストームレイザー, ウィッツ エンド)を使いましょう。 メル戦での最大の変更点: ストームレイザー(通常16.4%、ここでは25.0%)。

メル戦でヤスオはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。メル戦87試合で勝率50.6%です。 メル戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常66.6%、ここでは75.5%)。