ヤスオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
8.5%
バン率
25.5%

ヤスオ vs ゼリ

ヤスオ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,968
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヤスオ vs ゼリは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ヤスオがゼリに勝率52.6%(+5.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はヤスオが優勢ですが、終盤はゼリのほうがスケールします。 ヤスオ vs ゼリマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヤスオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヤスオ
ヤスオ
53.3%
VS
ゼリ
46.7%
ゼリ

ヤスオ vs ゼリ、どちらが勝つ?

ヤスオがやや有利信頼度: 低

ヤスオはこれらの試合の53.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.1%から69.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.0%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
30ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ヤスオの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは30試合で勝率53.3%です(95%範囲 36.1~69.8%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヤスオの勝率は50.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は49で、誤差の範囲内です(30試合)。
  • ヤスオプレイヤーはゼリ戦では凱旋をはるかによく選びます:他のボットの試合では29.4%、この対面では46.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヤスオとゼリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヤスオ vs ゼリ レーン戦スタッツ

ヤスオゼリ

15分時点

ゴールド差
+49
誤差の範囲内
95%範囲 −641~+739
XP差
+338
誤差の範囲内
95%範囲 −27~+703
CS差
+1.5
誤差の範囲内
95%範囲 −7.4~+10.3
3.23
15分までのキル
3.10
2.77
15分までのデス
2.63
0.30
15分までのソロキル
0.13
16.7%
ファーストブラッド
20.0%

試合全体の平均

7.2
CS / 分
7.3
834
ダメージ / 分
870
14,116
ゴールド / 試合
15,032
215
回復 / 分
185
1,007
軽減ダメージ / 分
463
0.9
CC / 分
0.2

ヤスオ vs ゼリ 試合時間別勝率

試合時間別のゼリ戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ヤスオ vs ゼリ95%範囲ヤスオの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ゼリ戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヤスオ vs ゼリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヤスオのゴールド: +49
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ゼリ戦でヤスオが変えること

このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 凱旋
    凱旋ルーン
    通常
    29.4%
    vs ゼリ
    46.7%
    +17.2pt
  • ダガードラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ゼリ
    6.7%
    +6.7pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    0.7%
    vs ゼリ
    6.7%
    +6.0pt
  • 征服者
    征服者キーストーン
    通常
    1.2%
    vs ゼリ
    6.7%
    +5.5pt
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    1.7%
    vs ゼリ
    6.7%
    +5.0pt
  • プロトプラズム ハーネス
    通常
    0.5%未満
    vs ゼリ
    3.3%
    +3.3pt
  • ロング ソード詰め替えポーションステルス ワード
    ロング ソード + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ゼリ
    3.3%
    +3.3pt
  • ブーツダガードラン ボウ体力ポーション体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ブーツ + ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ゼリ
    3.3%
    +3.3pt

ゼリ戦のヤスオおすすめビルド

ゼリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼリ戦のヤスオ26試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ゼリ戦のヤスオおすすめルーン

ヤスオの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
シールドバッシュ超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率71.4% · 35試合

ゼリ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヤスオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヤスオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヤスオ vs ゼリ FAQ - パッチ26.19

ヤスオ vs ゼリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは30試合で勝率53.3%です(95%範囲 36.1~69.8%)。

ゼリ戦でのヤスオの勝率は?

ヤスオはパッチ26.19でゼリ戦のボット 30試合に勝率53.3%です(95%範囲 36.1~69.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.0%が期待されます。

ヤスオはゼリにカウンターになる?

明確ではありません。ヤスオはゼリ戦30試合で勝率53.3%、95%範囲(36.1~69.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヤスオとゼリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は49で、誤差の範囲内です(30試合)。

ヤスオはゼリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヤスオ戦でゼリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてゼリがヤスオをリードしている局面はありません。

ゼリ戦でヤスオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のボットコア(イモータル シールドボウ, ストームレイザー, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ゼリ戦での最大の変更点: ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常0.5%未満、ここでは6.7%)。

ゼリ戦でヤスオはどのルーンを使うべき?

ヤスオの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ゼリ戦での最大の変更点: 凱旋(通常29.4%、ここでは46.7%)。