ヨリック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
2.7%
バン率
12.5%

ヨリック vs ボリベア

ヨリック Bティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
5,412
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヨリック vs ボリベアは決定的なマッチアップです。81試合の結果、ボリベアがヨリックに勝率53.1%(+6.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はボリベアが優勢ですが、終盤はヨリックのほうがスケールします。 ヨリック vs ボリベアマッチアップに最適なヨリックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヨリックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨリックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヨリック
ヨリック
48.2%
VS
ボリベア
51.8%
ボリベア

ヨリック vs ボリベア、どちらが勝つ?

ボリベアがやや有利信頼度: 低

ヨリックはこれらの試合の48.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.1%から56.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
139ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−1.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは139試合で勝率48.2%です(95%範囲 40.1~56.4%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヨリックの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ボリベアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均367ゴールド、ヨリックをリードしています(15分時点のスナップショットがある136試合)。
  • ヨリックプレイヤーはボリベア戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では52.1%、この対面では37.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヨリックとボリベアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヨリックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヨリック vs ボリベア レーン戦スタッツ

ヨリックボリベア

15分時点

ゴールド差
−367
ボリベアがリード
95%範囲 −700~−34
XP差
−240
誤差の範囲内
95%範囲 −565~+86
CS差
−3.8
誤差の範囲内
95%範囲 −9.1~+1.4
2.10
15分までのキル
2.68
2.53
15分までのデス
2.76
1.30
15分までのソロキル
1.49
6.5%
ファーストブラッド
15.8%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
6.8
798
ダメージ / 分
952
12,322
ゴールド / 試合
13,148
348
回復 / 分
300
997
軽減ダメージ / 分
1,471
0.3
CC / 分
0.9

ヨリック vs ボリベア 試合時間別勝率

試合時間別のボリベア戦におけるヨリックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
43.3%
25~30分
30ゲーム
52.3%
30~35分
44ゲーム
53.3%
35分以上
30ゲーム
ヨリック vs ボリベア95%範囲ヨリックの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ボリベア戦でのヨリックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヨリック vs ボリベア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ボリベア15分時点のヨリックのゴールド: −367
  2. 1つ目のアイテムボリベアヨリック: 13.9分 · ボリベア: 12.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヨリックは49試合で勝率42.9%
  5. 30分以上の試合互角ヨリックは74試合で勝率52.7%

ボリベア戦でヨリックが変えること

このマッチアップで、ヨリックプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    52.1%
    vs ボリベア
    37.4%
    −14.7ptここでのWR 48.1%
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    29.1%
    vs ボリベア
    18.7%
    −10.4ptここでのWR 42.3%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    25.5%
    vs ボリベア
    34.5%
    +9.0ptここでのWR 45.8%
  • ドラン ヘルム体力ポーション
    ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    10.6%
    vs ボリベア
    18.0%
    +7.4ptここでのWR 48.0%
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    15.0%
    vs ボリベア
    8.6%
    −6.3pt
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    2.8%
    vs ボリベア
    6.5%
    +3.7pt

ボリベア戦のヨリックおすすめビルド

ボリベア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ボリベア戦のヨリック84試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨリックの標準ビルドを使いましょう。

  • ヨリックは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.9分です(75試合の中央値)。
  • ボリベアは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.8分です(70試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ボリベア戦のヨリックおすすめルーン

ヨリックの通常ルーン(トップ)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率76.5% · 17試合

ボリベア戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 血脈背水の陣
不滅
ボーンアーマー打ちこわし
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.8% · 31試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヨリックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヨリックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨリックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨリックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヨリックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヨリック vs ボリベア FAQ - パッチ26.19

ヨリック vs ボリベア、どちらが勝つ?

現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは139試合で勝率48.2%です(95%範囲 40.1~56.4%)。

ボリベア戦でのヨリックの勝率は?

ヨリックはパッチ26.19でボリベア戦のトップ 139試合に勝率48.2%です(95%範囲 40.1~56.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.7%が期待されます。

ヨリックはボリベアにカウンターになる?

明確ではありません。ヨリックはボリベア戦139試合で勝率48.2%、95%範囲(40.1~56.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヨリックとボリベア、レーン戦で勝つのは?

ボリベアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均367ゴールド、ヨリックをリードしています(15分時点のスナップショットがある136試合)。

ヨリックはボリベアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヨリック戦でボリベアが最も強い時間帯は?

ボリベアが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ボリベア戦でヨリックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨリックの通常のトップコア(ショウジンの矛, トリニティ フォース, ブラック クリーバー)を使いましょう。 ボリベア戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常52.1%、ここでは37.4%)。

ボリベア戦でヨリックはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。ボリベア戦31試合で勝率54.8%です。 ボリベア戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常15.0%、ここでは8.6%)。