ユナラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
5.0%
バン率
4.1%

ユナラ vs ドレイヴン

ユナラ Aティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
10,079
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユナラ vs ドレイヴンは決定的なマッチアップです。123試合の結果、ドレイヴンがユナラに勝率54.5%(+8.9%)で勝っています。ドレイヴンは序盤も終盤も優位を保っています。 ユナラ vs ドレイヴンマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユナラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユナラ
ユナラ
47.8%
VS
ドレイヴン
52.2%
ドレイヴン

ユナラ vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

ドレイヴンがやや有利信頼度: 中

ユナラはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.4%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.2%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
228ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+2.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは228試合で勝率47.8%です(95%範囲 41.4~54.3%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は52.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,178ゴールド、ユナラをリードしています(15分時点のスナップショットがある227試合)。
  • ユナラプレイヤーはドレイヴン戦ではレジェンド: 血脈をはるかによく選びます:他のボットの試合では35.1%、この対面では44.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユナラとドレイヴンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユナラ vs ドレイヴン レーン戦スタッツ

ユナラドレイヴン

15分時点

ゴールド差
−1,178
ドレイヴンがリード
95%範囲 −1,452~−904
XP差
−307
ドレイヴンがリード
95%範囲 −442~−172
CS差
−12.7
ドレイヴンがリード
95%範囲 −16.3~−9.1
2.84
15分までのキル
4.35
3.55
15分までのデス
3.04
0.15
15分までのソロキル
0.30
10.1%
ファーストブラッド
25.0%

試合全体の平均

7.1
CS / 分
6.9
902
ダメージ / 分
998
14,214
ゴールド / 試合
15,532
188
回復 / 分
219
403
軽減ダメージ / 分
519
0.3
CC / 分
0.4

ユナラ vs ドレイヴン 試合時間別勝率

試合時間別のドレイヴン戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
38.6%
20~25分
44ゲーム
39.2%
25~30分
74ゲーム
59.3%
30~35分
54ゲーム
52.5%
35分以上
40ゲーム
ユナラ vs ドレイヴン95%範囲ユナラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ドレイヴン戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユナラ vs ドレイヴン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のユナラのゴールド: −1,178
  2. 1つ目のアイテムドレイヴンユナラ: 11.8分 · ドレイヴン: 9.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合ドレイヴンユナラは118試合で勝率39.0%
  5. 30分以上の試合互角ユナラは94試合で勝率56.4%

ドレイヴン戦でユナラが変えること

このマッチアップで、ユナラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ドレイヴン戦のユナラおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは162試合中29試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ユナラは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.8分です(126試合の中央値)。
  • ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、9.1分です(135試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドレイヴン戦のユナラおすすめルーン

ユナラの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率81.3% · 16試合

ドレイヴン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率48.6% · 74試合

MetaBot Desktop

Draft Labでユナラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユナラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユナラ vs ドレイヴン FAQ - パッチ26.19

ユナラ vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは228試合で勝率47.8%です(95%範囲 41.4~54.3%)。

ドレイヴン戦でのユナラの勝率は?

ユナラはパッチ26.19でドレイヴン戦のボット 228試合に勝率47.8%です(95%範囲 41.4~54.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、52.2%が期待されます。

ユナラはドレイヴンにカウンターになる?

明確ではありません。ユナラはドレイヴン戦228試合で勝率47.8%、95%範囲(41.4~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユナラとドレイヴン、レーン戦で勝つのは?

ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,178ゴールド、ユナラをリードしています(15分時点のスナップショットがある227試合)。

ユナラはドレイヴンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ドレイヴン戦でのユナラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ユナラ戦でドレイヴンが最も強い時間帯は?

ドレイヴンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。

ドレイヴン戦でユナラは何をビルドすべき?

ドレイヴン戦で最も成績の良いユナラのコアはルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアローです(29試合で勝率69.0%)。 ドレイヴン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常2.3%、ここでは8.3%)。

ドレイヴン戦でユナラはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ドレイヴン戦74試合で勝率48.6%です。 ドレイヴン戦での最大の変更点: レジェンド: 血脈(通常35.1%、ここでは44.3%)。